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- Segugio rinvia qua. Se stavi cercando l'omonima classe allenatore di Pokémon XD e Colosseum, vedi Segugio (classe allenatore).
| Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti.
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Potenza —
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Precisione —%
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Priorità —
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PP 40
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Max PP 64
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Effetti
- Non è mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di Re
- Non è mossa basata sul suono
- Non utilizzabile al di fuori della lotta
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| Acume
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♥♥♥3
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0
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| Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
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Super Gare
| Acume
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♥1
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| Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
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Segugio è una mossa di tipo Normale che non infligge danni introdotta nella terza generazione.
Effetto
Terza generazione
Segugio consente alle mosse del tipo Normale e del tipo Lotta di colpire i Pokémon del tipo Spettro; inoltre nullifica ogni variazione all'Evasione del bersaglio. Ha una Precisione del 100%.
Quarta generazione
Stessi effetti della generazione precedente, con l'unica differenza che non può fallire poiché non ha precisione.
Quinta generazione
Stessi effetti delle generazioni precedenti, solo che ora Segugio può essere riflessa da Magivelo e Magispecchio.
Apprendimento
Animazioni di altre generazioni
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Coreano
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냄새구별 Naemsae Gubyeol
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Francese
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Flair
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Greco
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Εντόπιση Οσμής
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Inglese
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Odor Sleuth
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Serbo
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Njuškanje
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Spagnolo
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Rastreo
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Tedesco
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Schnüffler
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