Picchiaduro (mossa)

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Picchiaduro Beat Up
ふくろだたき
Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.
Beat up.png
Buio Fisico
Potenza
Precisione
100%
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥2 1
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
Super Gare
Acume ♥♥2
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.

Picchiaduro è una mossa che infligge danno di tipo Buio introdotta nella seconda generazione. Prima della quarta generazione, era una mossa peculiare di Sneasel.

Effetto

Dalla seconda alla quarta generazione

Picchiaduro infligge danno al nemico con la forza di ogni Pokémon della squadra che non sia affetto da Alterazioni di stato. Ogni attacco è senza tipo ed ha una potenza di base di 10; il danno è determinato usando ogni Attacco di base del Pokémon e Difesa di base del nemico; VI, PA, Natura, e Tipo non sono considerati. Picchiaduro salta il fattore di casualità, ma può riceverne lo STAB per tutti i Pokémon di tipo Buio. Picchiaduro ignora l'Abilità Magidifesa.

In una lotta in doppio, se un Pokémon usa Picchiaduro sul suo partner, questo attaccherà se stesso (a meno che questo non sia affetto da Alterazioni di stato).

Ogni attacco verrà preceduto da "Attacco di (nome)", dove <nome> è il nome di un Pokémon presente nella squadra.

Quinta generazione

Ora Picchiaduro è basato sull'attacco base dei Pokémon della squadra diviso per 10 più 5 e i Pokémon di tipo Buio riceveranno lo STAB. Picchiaduro ignora i cambiamenti di statistiche tramite mosse, come Danzaspada, ma non quelli tramite strumenti, come Stolascelta, soltanto però se tenuti dall'utilizzatore della mossa.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
215 Sneasel Sneasel* Buio Ghiaccio 57 57 38 42
228 Houndour Houndour* Buio Fuoco no no 27 25
229 Houndoom Houndoom* Buio Fuoco no no 28 26
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
004 Charmander Charmander* Fuoco Fuoco EkansNidoran♂ EkansNidoran♂ EkansNidoran♂ EkansNidoran♂
023 Ekans Ekans Veleno Veleno SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
029 Nidoran♀ Nidoran♀ Veleno Veleno SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
032 Nidoran♂ Nidoran♂ Veleno Veleno SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
050 Diglett Diglett Terra Terra SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
056 Mankey Mankey Lotta Lotta SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
190 Aipom Aipom Normale Normale SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
203 Girafarig Girafarig Normale Psico SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
228 Houndour Houndour* Buio Fuoco SneaselHoundourHoundoom SneaselHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom SneaselWeavileHoundourHoundoom
273 Seedot Seedot Erba Erba no no no SneaselWeavileHoundourHoundoom
546 Cottonee Cottonee* Erba Erba no no no Seedot
551 Sandile Sandile Terra Buio no no no SneaselWeavileHoundourHoundoom
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Seconda generazione
198 Murkrow Murkrow Buio Volante Centro Pokémon di New York
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 집단구타 Jipdan Guta
FRA Bandiera.png Francese Baston
GRE Bandiera.png Greco Ξυλοδαρμός
USA Bandiera.png Inglese Beat Up
SER Bandiera.png Serbo Tuča
SPA Bandiera.png Spagnolo Paliza
GER Bandiera.png Tedesco Prügler


Curiosità


Mosse di tipo Buio
AdulazioneAttaccaliteCongiuraDivietoFalselacrimeFintaFurtoGaranziaInseguimentoLancio
MementoMorsoNeropulsarNottesferzaPicchiaduroPrivazioneProvocazionePunizioneRapidscambio
RipiccaRivincitaSbigoattaccoScippoSgranocchioSpintoneUnghiaguzzeUrlorabbiaUrtoscuroVuototetro
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif