M/N Marea

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M/N Marea
S.S. Tidal
タイドリップごう
M/N Marea
Regione
Generazioni
Posizione
Posizione MappaHoenn Alghepoli.png
M/N Marea si trova in questo punto di Hoenn.

La M/N Marea è un battello della regione di Hoenn, comparso in Rubino e Zaffiro. È capitanata dal Sig. Marino.

La M/N Marea trasporta il giocatore da un luogo all'altro. Il suo viaggio principale porta il giocatore da Porto Alghepoli a Porto Selcepoli e viceversa, ma altri biglietti possono essere ottenuti nel gioco: il Biglietto Nave, che porta in una nuova area dopo aver affrontato i Superquattro. Gli altri possono essere ottenuti tramite eventi Nintendo, e tutti danno accesso ad un'isola abitata da un Pokémon leggendario che aspetta di essere catturato.

Come la M/N Acqua a Johto, vi sono molti Allenatori sulla nave che possono essere sfidati solo una volta. Ognuno di essi può essere trovato nella propria cabina. Anche il giocatore ha una cabina, dove, una volta che dormirà sul letto, la nave arriverà a destinazione.

Geografia

Salone

Il salone è la parte più importante della M/N Marea. Vi sono otto cabine nel mezzo del salone. Nell'angolo a nord est del salone, vi è una scala che porta al basamento. Vi sono degli oblò collocati nel lato nord della nave, con il giocatore che può guardare fuori e vedere la posizione ideale, sia che sta viaggiando contro le correnti marine delPercorso 133, o viaggiando sui mari della Torre Lotta. Il Sig. Marino e Peeko si trovano a nord del salone, dove daranno il benvenuto a bordo al giocatore.

Cabine

In totale, vi sono otto cabine per i passeggeri della nave. Alcuni di loro vorranno lottare. In una cabina vi è un uno in piedi che dona al giocatore la MT49 (Scippo). Anche il giocatore ha la sua propria cabina. Se il giocatore dorme nel letto della sua cabina, la nave arriverà a destinazione.

Basamento

Nell'angolo a nord est della nave, vi è una scala che porta al basamento della M/N Marea. Nel basamento vi sono diversi membri dell'equipaggio della nave che si prendono una pausa o che allenano i loro Pokémon. Il basamento contiene diversi container. Due marinai vagano per la stanza, pronti per una battaglia. L'oggetto Avanzi è nascosto in uno dei tre cestini dei rifiuti della stanza.

Biglietti

Biglietto Destinazione Giochi
Biglietto Eone Biglietto Eone Isola Remota R Z S
Biglietto Magico Biglietto Magico Monte Cordone R Z S
Biglietto Aurora Biglietto Aurora Isola Materna R Z S
Mappa Stinta Mappa Stinta Isola Suprema R Z S
Biglietto Nave Biglietto Nave Torre Lotta R Z S
Parco Lotta R Z S

Strumenti

Allenatori

Cabine

RZS Gentiluomo.png
Thomas
スコット (Scott)
Ricompensa: 9000Dollaro Pokémon.png
Zangoose
Zangoose L.45
Nessuno strumento
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RZS Elegantone.png
Garret
ショウイチ (Shōichi)
Ricompensa: 7200Dollaro Pokémon.png
Azumarill
Azumarill L.45
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RZS PokéFan M.png
Colton
ヒサシ (Hisashi)
Ricompensa: 3360Dollaro Pokémon.png
Skitty
Skitty L.22
Skitty
Skitty L.12
Skitty
Skitty L.30
Skitty
Skitty L.36
Skitty
Skitty L.40
Delcatty
Delcatty L.42
RZS Gentiluomo.png
Tucker
オルソン (Olson)
Ricompensa: 8800Dollaro Pokémon.png
Manectric
Manectric L.44
Nessuno strumento
Manectric
Manectric L.44
Nessuno strumento
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RZS Coppietta.png
Lea & Jed
カホとジン (Kaho and Jin)
Ricompensa: 2520Dollaro Pokémon.png
Luvdisc
Luvdisc L.45
Nessuno strumento
Luvdisc
Luvdisc L.45
Nessuno strumento
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RZS Lady.png
Anette
サユリ (Sayuri)
Ricompensa: 7200Dollaro Pokémon.png
Roselia
Roselia L.45
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Basamento

RZS Marinaio.png
Phillip
ユウサク (Yūsaku)
Ricompensa: 1408Dollaro Pokémon.png
Tentacruel
Tentacruel L.44
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.44
Nessuno strumento
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RZS Marinaio.png
Leonard
ダイキ (Daiki)
Ricompensa: 1376Dollaro Pokémon.png
Machop
Machop L.43
Nessuno strumento
Pelipper
Pelipper L.43
Nessuno strumento
Machoke
Machoke L.43
Nessuno strumento
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Prospettive

Versione Saloni Cabine Basamenti
Rubino SSTidal 1F.png SSTidal 1F Rooms.png SSTidal B1F.png
Zaffiro
Smeraldo
 

Curiosità

La M/N Marea naviga nel Percorso 134 (da Porto Selcepoli a Porto Alghepoli).
  • Se il giocatore parte da Porto Selcepoli per Porto Alghepoli, andando su qualsiasi oblò della poppa e premendo A, il giocatore può vedere la nave che naviga attraverso le correnti del Percorso 134; se guardato tutto il percorso, il capitano darà l'annuncio che si è arrivato a metà del viaggio. La stessa cosa accade nel viaggio di ritorno, se si guarderà fino alla fine, la nave salperà a Porto Selcepoli.

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