Koffing/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Velenogas Veleno Stato 55% 40 Acume 3 ♥♥♥
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
6 Smog Veleno Speciale 20 70% 20 Grinta 3 ♥♥♥
10 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥
15 Garanzia Buio Fisico 50 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
19 Autodistruzione Normale Fisico 200 100% 5 Bellezza 0
24 Fango Veleno Speciale 65 100% 20 Grinta 2 ♥♥
28 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
33 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Bellezza 2 ♥♥
37 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 0
42 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
46 Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 0
51 Memento Buio Stato 100% 10 Grinta 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Koffing ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Koffing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Koffing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Classe 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT79 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Koffing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Koffing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritomb
Maledizione ??? Stato —% 10 Grinta 0
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffet Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Acume 0
MisdreavusMismagiusShuppetBanette Rancore Spettro Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MisdreavusMismagius Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
MisdreavusMismagius Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MisdreavusMismagiusChimecho Psiconda Psico Speciale 80% 15 Acume 3 ♥♥♥
GrimerMukShuppetBanette Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 2 ♥♥
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusShuppet
BanetteSpiritomb
Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoir Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Koffing nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Koffing solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Koffing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Koffing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Koffing può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Koffing non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Koffing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Koffing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.