Helioptile/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |||
4 | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
8 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
12 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
16 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
20 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
24 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | |||
28 | Caricaparabola | 65 | 100% | 20 | |||
32 | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
36 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
40 | Elettrocontagio | — | —% | 20 | |||
44 | Tuono | 110 | 70% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Helioptile ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Helioptile.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Comete | 60 | —% | 20 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Elettrotela | 55 | 95% | 15 | ||
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Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
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Agilità | — | —% | 30 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Energisfera | — | 100% | 10 | ||
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Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
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Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Helioptile.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | CodadragoSpSc | 60 | 90% | 10 | ||
✔ | DragofuriaSpSc | 100 | 75% | 10 | ||
✔ | Sguardo FeroceSpSc | — | 100% | 30 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Helioptile in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Helioptile solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Helioptile.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | Elettroimpennata | 70 | 100% | 20 | |||
SpSc | DLPS | Squamacolpo | 25 | 90% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Helioptile può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Helioptile non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Helioptile.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Helioptile.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.