Pumpkaboo/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Halloween | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
4 | Furtivombra | 40 | 100% | 30 | |||
8 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | |||
12 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
12 | Halloween | — | 100% | 20 | |||
16 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |||
20 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | |||
24 | Halloween | — | 100% | 20 | |||
24 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
28 | Affannoseme | — | 100% | 10 | |||
32 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
36 | Halloween | — | 100% | 20 | |||
36 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Raggiro | — | 100% | 10 | |||
44 | Malcomune | — | —% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pumpkaboo ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pumpkaboo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Visotruce | — | 100% | 10 | ||
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Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Fuocofatuo | — | 85% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
![]() |
Magifiamma | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Raggiro | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
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Cambiaposto | — | —% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pumpkaboo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | DestinobbligatoSpSc | — | —% | 5 | ||
✔ | InibitoreSpSc | — | 100% | 20 | ||
✔ | MaledizioneSpSc | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pumpkaboo in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pumpkaboo solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pumpkaboo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | Erboscivolata | 55 | 100% | 20 | |||
SpSc | DLPS | Poltergeist | 110 | 90% | 5 | |||
SpSc | DLPS | Strisciacolpo | 70 | 90% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pumpkaboo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pumpkaboo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pumpkaboo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pumpkaboo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.