Gloom/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Profumino 100% 20
Inizio Acido 40 100% 30
5 Profumino 100% 20
9 Acido 40 100% 30
13 Velenpolvere 75% 35
15 Paralizzante 75% 30
17 Sonnifero 75% 15
23 Megassorbimento 40 100% 15
29 Fortuncanto —% 30
35 Dononaturale 100% 15
41 Lucelunare —% 5
47 Gigassorbimento 75 100% 10
53 Petalodanza 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gloom ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT56 Lancio 100% 10
MT70 Flash 100% 20
MT75 Danzaspada —% 30
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Maractus
Cortesia —% 15
CottoneeWhimsicott
Fascino 100% 20
ParasParasectTangelaTangrowthChikoritaBayleef
MeganiumLotadLombreLudicolo
Flagello* 100% 15
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaRoserade
CacneaCacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractus
FoongusAmoongussFerroseedFerrothorn
Radicamento —% 20
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry
Naturforza —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ChikoritaBayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleaf
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterraSnover
AbomasnowCottoneeWhimsicott
Foglielama 55 95% 25
OddishGloomVileplumeBellossom
Forzasegreta* 70 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraSeedot
NuzleafShiftryRoseliaRoseradeTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss
Sintesi —% 5
LotadLombreLudicoloCacneaCacturne
Strampadanza* 100% 20
TangelaTangrowth
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gloom in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gloom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Cortesia —% 15
NB Gastroacido 100% 10
NB Gigassorbimento 75 100% 10
NB Assorbipugno 75 100% 10
NB Semebomba 80 100% 15
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Sintesi —% 5
NB Affannoseme 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gloom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gloom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gloom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gloom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.