Sincronismo (abilità)

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Sincronismo
シンクロ
Synchronize
Gen. Descrizione nel gioco
III Trasmette problemi stato.
IV Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
V Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
VI Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
VII Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene affetto dallo stesso stato.

Sincronismo è un'abilità introdotta nella terza generazione. Quindici Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Quando il Pokémon con Sincronismo viene avvelenato, scottato o paralizzato da un altro Pokémon, anche l'attaccante subisce la stessa alterazione di stato. Sincronismo non si attiva per Sonno, Congelamento, alterazioni inflitte da Fielepunte, Tossicsfera, Fiammosfera, se l'attaccante è naturalmente immune all'alterazione (ad esempio un Pokémon di tipo Veleno, Acciaio o con Immunità non può essere avvelenato da Sincronismo), se l'attaccante è già affetto da un'alterazione o se la squadra avversaria è protetta da Salvaguardia.

Se un Pokémon con Sincronismo tiene una Bacca che può curare l'alterazione di stato, l'abilità si attiverà prima che la Bacca venga consumata.

Terza generazione

L'iperavvelenamento è trasmesso come avvelenamento normale.

Usando la mossa Psicotrasfer per passare una alterazione di stato ad un Pokémon con l'abilità Sincronismo, l'abilità si attiva dopo che l'utilizzatore è stato curato dallo status, infliggendoglielo nuovamente.

Fielepunte non attiva Sincronismo a meno che non sia stato imposto un cambio grazie alle mosse Boato o Codadrago.

Quinta generazione

L'iperavvelenamento è trasmesso come iperavvelenamento e non più come avvelenamento normale.

Sincronismo si attiva prima che l'utilizzatore di Psicotrasfer sia stato curato dallo status negativo, non riuscendo quindi a infliggerglielo nuovamente.

{m|Fielepunte}} non attiva Sincronismo anche se è stato imposto un cambio grazie alle mosse Boato o Codadrago.

Fuori dalla lotta

Da Pokémon Smeraldo in poi, se il Pokémon con Sincronismo è al primo posto della squadra (anche se esausto) c'è il 50% di probabilità di incontrare Pokémon selvatici con la stessa natura del sincronizzatore.

Tuttavia, questo non si applica a qualsiasi Pokémon creato con il metodo 1 del generatore di numeri casuali. Ciò include sia, in Smeraldo, Pokémon come i leggendari, Castform e Beldum, così come in Diamante e Perla e Pokémon Platino i leggendari vaganti e i Pokémon quali l'Eevee ricevuto da Bebe.

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Latios e Latias ricevuti durante l'evento in-game avranno una probabilità del 100% di avere la natura del Pokémon con Sincronismo al primo posto in squadra, mentre per quelli catturabili tramite il Biglietto Eone la probabilità rimane del 50%.

Sincronismo non ha alcun effetto sui Pokémon incontrati nel Pokéwalker, sui Pokémon rivitalizzati dai Fossili, e sui Pokémon ricevuti tramite Dono Segreto ritirabili dalla Postina.

Pokémon con Sincronismo

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Abra Abra Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Kadabra Kadabra Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Alakazam Alakazam Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Mew Mew Psico Sincronismo Nessuna Nessuna
Natu Natu Psico Volante Sincronismo Sveglialampo Magispecchio
Xatu Xatu Psico Volante Sincronismo Sveglialampo Magispecchio
Espeon Espeon Psico Sincronismo Nessuna Magispecchio
Umbreon Umbreon Buio Sincronismo Nessuna Forza Interiore
Ralts Ralts Psico Folletto Sincronismo Traccia Telepatia
Kirlia Kirlia Psico Folletto Sincronismo Traccia Telepatia
Gardevoir Gardevoir Psico Folletto Sincronismo Traccia Telepatia
Munna Munna Psico Premonizione Sincronismo Telepatia
Musharna Musharna Psico Premonizione Sincronismo Telepatia
Elgyem Elgyem Psico Telepatia Sincronismo Ponderazione
Beheeyem Beheeyem Psico Telepatia Sincronismo Ponderazione
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di settima generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive, le seconde e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quinta e sesta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive.

Curiosità

  • Umbreon è l'unico Pokémon non di tipo Psico che può avere Sincronismo.
  • Mew è l'unico Pokémon che può avere solo Sincronismo come abilità.
    • Inoltre è anche l'unico leggendario ad averla.
  • Nessun Pokémon di quarta e di sesta generazione possiede questa abilità.
  • Solo Pokémon di quinta generazione hanno Sincronismo come seconda abilità.

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