Mandibuzz/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Adulazione | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Ossoraffica | 25 | 90% | 10 | |||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Spennata | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Tossina | — | 90% | 10 | |||
Evoluzione | Ossoraffica | 25 | 90% | 10 | |||
18 | Ventoincoda | — | —% | 15 | |||
24 | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
30 | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
36 | Turbine | — | —% | 20 | |||
42 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | |||
48 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | |||
57 | Congiura | — | —% | 20 | |||
64 | Scacciabruma | — | —% | 15 | |||
72 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
80 | Baldeali | 120 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mandibuzz ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mandibuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mandibuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Volo | 90 | 95% | 15 | ||
MT08 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT09 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT23 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT26 | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
MT30 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT33 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT34 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT40 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT47 | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
MT48 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT56 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT57 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT58 | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT79 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
MT85 | Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
MT95 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT33 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
DT36 | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | ||
DT37 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
DT46 | Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
DT58 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
DT66 | Baldeali | 120 | 100% | 15 | ||
DT68 | Congiura | — | —% | 20 | ||
DT81 | Ripicca | 95 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mandibuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mandibuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mandibuzz in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mandibuzz solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mandibuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mandibuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mandibuzz può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mandibuzz non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mandibuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mandibuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mandibuzz.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mandibuzz.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.