Amaura/Mosse apprese in ottava generazione

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Tutte le mosse di tipo Normale che infliggono danno ottengono il bonus di tipo se l'abilità di Amaura è Pellegelo.

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Polneve 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
4 Ripeti 100% 5
8 Forzantica 60 100% 5
12 Ventogelato 55 95% 15
16 Coro 60 100% 15
20 Nebbia —% 30
24 Raggiaurora 65 100% 20
28 Tuononda 90% 20
32 Naturforza —% 20
36 Liofilizzazione 70 100% 20
40 Geloraggio 90 100% 10
44 Schermoluce —% 30
48 Grandine —% 10
52 Bora 110 70% 5
56 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Amaura ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Amaura.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Amaura.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Amaura.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Amaura.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SquirtleWartortleBlastoise
Nube* —% 30
BulbasaurIvysaurVenusaurRhyhornRhydonMudkip
MarshtompSwampertAronLaironAggronGible
GabiteGarchompRhyperiorBergmiteAvalugg
Riduttore 90 85% 20
LarvitarPupitarTyranitarMudkipMarshtompSwampert
Sassata 50 90% 15
Heliolisk
Scarica 80 100% 15
SquirtleWartortleBlastoiseMudkipMarshtompSwampert
BergmiteAvalugg
Specchiovelo* 100% 20
Abomasnow
Velaurora —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Amaura in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Amaura solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Amaura.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Amaura.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Raggiometeora 120 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Amaura può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Amaura non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Amaura.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Amaura.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.