Grumpig/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Rutto 120 90% 10
Inizio Splash —% 40
Evo Strampadanza 100% 20
18 Psicamisù —% 10
22 Stordiraggio 100% 10
26 Cozzata Zen 80 90% 15
29 Gemmoforza 80 100% 20
35 Riposo —% 5
35 Russare 50 100% 15
42 Psicoshock 80 100% 10
46 Rivincita 50 100% 10
52 Psichico 90 100% 10
60 Rimbalzo 85 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grumpig ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grumpig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grumpig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT101 Gemmoforza 80 100% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT128 Amnesia —% 20
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT185 Assalto 80 100% 15
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT205 Rimonta 100% 5
MT217 Divinazione 120 100% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Grumpig può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grumpig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grumpig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Amnesia —% 20
Divinazione 120 100% 10
Extrasenso 80 100% 20
Ondisinvolta 100% 15
Raggiro 100% 10
Specchiovelo 100% 20
Turbine —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grumpig solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grumpig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grumpig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Spoink Ruggito 100% 40
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grumpig.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grumpig.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.