Accumulo (mossa)

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Accumulo Stockpile
たくわえる
Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.
Accumulo5.gif
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
20
Max PP
32
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella terza generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Grinta ♥♥2 0
Può evitare di essere spaventati dagli altri una volta.
Super Gare
Grinta 0
Guadagna punti doppi nell'esibizione successiva.

Accumulo è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella terza generazione.

Effetto

Terza generazione

Accumulo immagazzina energia per l'utilizzatore e non ha alcun effetto aggiuntivo. Chi la usa può accumulare energia per un massimo di 3 volte. Se viene usato ancora dopo il terzo turno, Accumulo fallirà.

Se Sfoghenergia viene utilizzata successivamente ad Accumulo, essa infliggerà danni in base al numero di utilizzi di Accumulo, e l'energia immagazzinata fino a quel momento verrà azzerata.

Se Introenergia viene utilizzata successivamente ad Accumulo, l'utilizzatore recupererà PS in base al numero di utilizzi di Accumulo, ed anche in questo caso, l'energia immagazzinata fino a quel momento verrà azzerata.

Entrambe le mosse in questione falliranno se non verrà usato almeno un Accumulo in precedenza.

Quarta generazione

Stessi effetti della generazione precedente, ma in aggiunta, Accumulo viene dotato di un effetto secondario che permette, dopo il suo utilizzo, di aumentare la Difesa e le Difesa Speciale dell'utilizzatore di 1 livello. Una volta però che egli ha utilizzato Sfoghenergia ed Introenergia, l'aumento di queste due Statistiche viene perso.

In aggiunta, i PP di Accumulo vengono aumentati a 20.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
023 Ekans Ekans Veleno Veleno 37 25 25
024 Arbok Arbok Veleno Veleno 46 28 27
071 Victreebel Victreebel Erba Veleno   -- -- --
171 Lanturn Lanturn Acqua Elettro no 27 27
211 Qwilfish Qwilfish Acqua Veleno no 25 25
279 Pelipper Pelipper Acqua Volante 33 38 38
303 Mawile Mawile Acciaio Acciaio 46 51 51
316 Gulpin Gulpin Veleno Veleno 34 34 39
317 Swalot Swalot Veleno Veleno 40 38 45
345 Lileep Lileep Roccia Erba 50 57 57
346 Cradily Cradily Roccia Erba 60 66 66
425 Drifloon Drifloon Spettro Volante no 22 27
426 Drifblim Drifblim Spettro Volante no 22 27
446 Munchlax Munchlax Normale Normale no 25 28
455 Carnivine Carnivine Erba Erba no 31 37
568 Trubbish Trubbish Veleno Veleno no no 23
569 Garbodor Garbodor Veleno Veleno no no 23
631 Heatmor Heatmor Fuoco Fuoco no no 56
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
086 Seel Seel Acqua Acqua no   EkansArbokPelipperMawile EkansArbokPelipperMawileHeatmor
088 Grimer Grimer Veleno Veleno no GulpinSwalotDrifloonDrifblim GulpinSwalotDrifloonDrifblim
109 Koffing Koffing Veleno Veleno no no GulpinSwalotDrifloonDrifblim
194 Wooper Wooper Acqua Terra EkansArbokPelipperMawile EkansArbokPelipperMawile EkansArbokPelipperMawileHeatmor
218 Slugma Slugma Fuoco Fuoco no GulpinSwalotDrifloonDrifblim GulpinSwalotDrifloonDrifblim
322 Numel Numel Fuoco Terra no   EkansArbokMawile EkansArbokMawileHeatmor
336 Seviper Seviper Veleno Veleno EkansArbokMawile EkansArbokMawile EkansArbokMawileHeatmor
363 Spheal Spheal Ghiaccio Acqua EkansArbokPelipperMawile EkansArbokPelipperMawile EkansArbokPelipperMawileHeatmor
387 Turtwig Turtwig Erba Erba no   VictreebelCarnivine VictreebelCarnivine
422 Shellos Shellos
Mare Ovest
Acqua Acqua no PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim
422 Shellos Shellos
Mare Est
Acqua Acqua no PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim PelipperGulpinSwalotDrifloonDrifblim
449 Hippopotas Hippopotas Terra Terra no EkansArbokMawile EkansArbokMawileHeatmor
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

Accumulo3.gif Accumulo4.png
Terza generazione Quarta generazione


In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 비축하기 Bichukhagi
FRA Bandiera.png Francese Stockage
GRE Bandiera.png Greco Αποθήκευση
USA Bandiera.png Inglese Stockpile
OLA Bandiera.png Olandese Voorraad
SER Bandiera.png Serbo Skladištenje
SPA Bandiera.png Spagnolo Reserva
GER Bandiera.png Tedesco Horter


Varianti della mossa Granfisico
fisico no
speciale no
stato CrescitaCosmoforzaGranfisico
CalmamenteDragodanzaAccumulo
ComandoscudoUnghiaguzzeCuordileone


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaglioreBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoro
CorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDolcebacioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFascinoFintoattacco
FlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottina
GigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforza
Iper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLucelunareMalcomuneMalosguardo
ManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndisinvolta
Palla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezione
PsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRimontaRinfrescata
RintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchianto
SchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglio
TecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif