Shellder/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
4 Ritirata —% 40
8 Geloscheggia 40 100% 30
12 Fulmisguardo 100% 30
16 Mulinello 35 85% 15
20 Supersuono 55% 20
24 Raggiaurora 65 100% 20
28 Protezione —% 10
32 Conchilama 75 95% 10
36 Ferroscudo —% 15
40 Geloraggio 90 100% 10
44 Gettaguscio —% 15
48 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shellder ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT20SpSc AutodistruzioneSpSc 200 100% 5
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT51SpSc GelolanciaSpSc 25 100% 30
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT64SpSc / MT72DLPS Slavina 60 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT83SpSc ConchilamaSpSc 75 95% 10
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT19SpSc TriplettaSpSc 80 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT64DLPS EsplosioneDLPS 250 100% 5
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corsola
Acquanello —% 20
TentacoolTentacruelKrabbyKinglerCorsolaCorphish
Crawdaunt
Bollaraggio 65 100% 20
ShellderCloysterOmanyteOmastarKabutoKabutops
CorsolaCorsolaLileepCradilyAnorithArmaldo
TirtougaCarracostaArchenArcheopsBinacleBarbaracle
Cursola
CadutamassiDLPS 25 90% 10
ShellderCloysterKrabbyKinglerOmanyteOmastar
KabutoKabutopsCorphishCrawdauntLileepCradily
AnorithArmaldoTirtougaCarracostaBinacleBarbaracle
WimpodGolisopod
ColpodifangoDLPS 55 95% 15
ShellderCloysterCorsolaCorsolaCursola
GelolanciaDLPS 25 100% 30
Corsola
Goccia Vitale —% 10
TentacoolTentacruelShellderCloysterKrabbyKingler
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaCorphish
CrawdauntAnorithArmaldoClauncherClawitzer
IdropulsarSpSc 60 100% 20
KabutoKabutops
Rapigiro*DLPS 50 100% 40
KabutoKabutops
Riduttore*DLPS 90 85% 20
TentacoolTentacruelShellderCloysterKabutoKabutops
CorsolaCorsolaAnorithArmaldoSkorupiDrapion
BinacleBarbaracleWimpodGolisopodCursola
StridioDLPS 85% 40
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shellder in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shellder solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shellder può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shellder non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shellder.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shellder.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.