Pincurchin/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
5 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
10 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
15 | Furia | 15 | 85% | 20 | |||
20 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
25 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |||
30 | Ripresa | — | —% | 5 | |||
35 | Maledizione | — | —% | 10 | |||
40 | Campo Elettrico | — | —% | 10 | |||
45 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | |||
50 | Elettropizzico | 80 | 100% | 10 | |||
55 | Acupressione | — | —% | 30 | |||
60 | Scarica | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pincurchin ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
Ottava generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Missilspillo | 25 | 95% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Acquadisale | 65 | 100% | 10 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
![]() |
Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
![]() |
Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
![]() |
Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
![]() |
Surf | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Contropiede | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Punte | — | —% | 20 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Fanghiglia | 90 | 85% | 10 | ||
![]() |
Fielepunte | — | —% | 20 | ||
![]() |
Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
![]() |
Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
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Velenotrappola | — | 100% | 20 | ||
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Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 | ||
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Idrobreccia | 85 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pincurchin in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pincurchin solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pincurchin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pincurchin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pincurchin.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pincurchin.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.