Doduo/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
5 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
10 Ira Normale Fisico 20 100% 20 Classe 0
14 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 2 ♥♥
19 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 1
23 Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
28 Acupressione Normale Stato —% 30 Classe 0
32 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10 Acume 2 ♥♥
37 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 2 ♥♥
41 Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
46 Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Doduo ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Doduo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Doduo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT51 Trespolo Volante Stato —% 10 Classe 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT88 Spennata Volante Fisico 60 100% 20 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Doduo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Doduo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
StarlyStaraviaStaraptor Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 Grazia 2 ♥♥
DoduoDodrioTaillowSwellowStarlyStaravia
Staraptor
Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥
MurkrowHonchkrow Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥
Farfetch'd Flagello* Normale Fisico 100% 15 Grazia 2 ♥♥
ZubatGolbatCrobatMurkrowHonchkrow Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearow Speculmossa Volante Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
PidgeyPidgeottoPidgeotDoduoDodrioTaillow
SwellowWingullPelipperStarlyStaraviaStaraptor
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
ZubatGolbatCrobatAerodactylWingullPelipper Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Doduo nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Doduo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Doduo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Doduo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Doduo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Doduo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Doduo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Doduo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.