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| Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche.
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Potenza 70
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Precisione 100%
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Priorità —
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PP 20
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Max PP 32
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Super Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Insidia è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella quinta generazione.
Effetto
Insidia infligge danno ignorando le modifiche alla Difesa e all'Evasione del bersaglio. Questa mossa non supera Riflesso.
Apprendimento
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Francese
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Attrition
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Inglese
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Chip Away
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Spagnolo
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Guardia Baja
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Tedesco
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Zermürben
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