Chandelure/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Smog 20 70% 20
Inizio Stordiraggio 100% 10
Inizio Pirolancio 70 100% 15
Inizio Sciagura 50 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chandelure ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT19 Telecinesi —% 15
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EelektrikEelektross
Acido 40 100% 30
GrimerMuk
Scudo Acido —% 40
Gardevoir
Incanto 100% 20
KoffingWeezing
Pulifumo 50 —% 15
Stunfisk
Resistenza —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus
Nube —% 30
SlugmaMagcargo
Ondacalda* 100 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chandelure nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chandelure solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Neropulsar 80 100% 15
NB Ondacalda 100 90% 10
NB Malcomune —% 20
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Dispetto 100% 10
NB Raggiro 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chandelure può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chandelure non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LitwickLampent Braciere 40 100% 25
LitwickLampent Sgomento 30 100% 15
LitwickLampent Minimizzato —% 20
LitwickLampent Turbofuoco 35 85% 15
LitwickLampent Ombra Notturna 100% 15
LitwickLampent Esclusiva —% 10
LitwickLampent Memento 100% 10
LitwickLampent Marchiatura 100 50% 5
LitwickLampent Maledizione —% 10
LitwickLampent Malcomune —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chandelure.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chandelure.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.