Malamar/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Contropiede 100% 15
Inizio Ipnosi 60% 20
9 Rivincita 50 100% 10
12 Spennata 60 100% 20
15 Psicoraggio 65 100% 20
18 Bullo 85% 15
21 Lacerazione 70 100% 20
24 Nottesferza 70 100% 15
27 Psicotaglio 70 100% 20
33 Rapidscambio 100% 10
37 Ripicca 95 100% 15
42 Sottosopra 100% 20
47 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Malamar ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Malamar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Malamar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT47 Falselacrime 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT61 Barattoscudo —% 10
MT69 Psicotaglio 70 100% 20
MT70 Distortozona —% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT68 Congiura —% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Malamar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Malamar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
QwilfishPincurchin
AcupressioneSpSc —% 30
Qwilfish
DestinobbligatoSpSc —% 5
PsyduckGolduckSlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbro
SlowkingSlowkingCorsolaCursola
InibitoreSpSc 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Malamar in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Malamar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Malamar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Malamar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Sfogarabbia 75 100% 5
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Malamar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Malamar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Malamar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Malamar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Malamar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Malamar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.