Fletchling/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Azione | 50 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
6 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
10 | Beccata | 35 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
13 | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
16 | Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
21 | Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
25 | Ventagliente | 80 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
29 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
34 | Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
39 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
41 | Precedenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
45 | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
48 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Fletchling ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fletchling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fletchling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Vampata | 130 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Acrobazia | 55 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Volo | 90 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fletchling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fletchling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Scippo* | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Fletchling in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Fletchling solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fletchling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fletchling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Fletchling può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Fletchling non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Fletchling.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Fletchling.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.