Trasformazione (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Trasformazione Transform
へんしん
Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche.
Trasformazione.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Acume ♥♥♥3  0
Può essere usata più volte senza annoiare il giudice.
Super Gare
Acume 1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.

Transformazione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Trasformazione copia il Tipo, le statistiche correnti, le mosse correnti, la specie, il verso, ed il corrente Tasso di cattura del nemico. Le mosse copiate avranno solo 5 PP.

Trasformazione non copierà eventuali alterazioni di stato, il livello, i PS massimi, l'esperienza di base, i colori, o la generica immagine di Minimizzato. Le statistiche correnti, copiate da Trasformazione, saranno ignorate da Colpi Critici, poiché questi si basano sulle statistiche originali del Pokémon. Trasformazione influenza il Pokémon e non l'avversario, quindi questo non è influenzato dalla modificazione di Precisione ed Evasione. Tuttavia, Trasformazione non può essere usata su un Pokémon che si trova nel turno di semi-invulnerabilità di Fossa o Volo.

Nei giochi, se un Pokémon Selvatico usa Trasformazione e viene successivamente catturato, esso diventerà un Ditto, indipendentemente dal Pokémon che era originariamente. Egli avrà tutte le mosse e le statistiche di Ditto, tranne i PS correnti, i quali rimaranno invariati da questo cambiamento.

In Pokémon Stadium, Trasformazione fallirà se l'avversario corrente è Ditto.

Seconda e terza generazione

Se Trasformazione viene usata da un Pokémon Shiny, farà apparire la copia del Pokémon trasformato in versione Shiny. Allo stesso modo, se un Pokémon normale si trasforma in un Pokémon Shiny, il risultato sarà una copia nella sua versione normale.

Quarta generazione

Diversamente dalle generazioni precedenti, il Pokémon copierà i colori alternativi dell'obiettivo. Quindi, se l'avversario è un Pokémon Shiny, il risultato sarà una copia anch'essa Shiny.

Quinta generazione

Trasformazione fallisce se usata su un Pokémon dietro ad un Sostituto o su un'Illusione; inoltre non copia il tasso di cattura dell'avversario. Se usata per trasformarsi in un Giratina Forma Originale l'utilizzatore manterrà tale forma anche se non sta tenendo la Grigiosfera; analogamente se usata su un Arceus che tiene una Lastra da un Pokémon che non ne tiene nessuna, l'utilizzatore acquisisce anche il tipo del bersaglio: tuttavia, se copia la mossa Giudizio questa sarà sempre di tipo Normale.

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon e Pokémon Mystery Dungeon 2, Trasformazione funziona diversamente. Quando viene usata, essa copierà semplicemente la forma del Pokémon e non le mosse. Il giocatore partirà solo con Scontro utilizzabile (a meno che il Pokémon non sia Mew od una Trasformazione usata tramite Assistente).

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V VI
132 Ditto Ditto Normale -- -- -- -- -- --
151 Mew Mew Psico 10 10 10 -- -- --
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Stranezze

Nonostante Trasformazione copi l'esatta forma del Pokémon oggetto della trasformazione, strane cose potrebbero verificarsi se tale Pokémon usa mosse per mutarsi. Specificatamente, i Pokémon con molteplici forme causeranno al Pokémon che si trasforma strani atteggiamenti.

Gastroacido

Se il Pokémon sta per usare Trasformazione, ed è stato precedentemente colpito da Gastroacido e successivamente usa Trasformazione senza essere prima stato scambiato, il Pokémon trasformato non ritroverà la sua abilità, e quindi non cambierà forma.

Giratina Forma Originale

Quando un Pokémon si trasforma nella Forma Originale di Giratina, all'inizio ne manterrà la forma ma subito dopo si tramuterà nella sua Forma Alterata. Questo perché solo Giratina può mantenere quella forma solo se egli tiene la Grigiosfera, quando si trova fuori dal Mondo Distorto. Il giocatore potrà avere un Pokémon con questa forma solo se si combatte per la prima volta Giratina all'interno del Mondo Distorto, luogo dove manterrà sempre la Forma Originale.

Arceus

Quando un Pokémon si trasforma in Arceus, si tramuterà nella sua forma Normale, a meno che non sia in possesso di una Lastra. Se tiene una Lastra, il Pokémon si trasformerà inizialmente nella forma corrente di Arceus, e successivamente in quella dettata dalla tipologia della Lastra tenuta.

Il paradosso di Trasformazione

Se Ditto (od un altro Pokémon con la sola mossa Trasformazione) affronta un altro Pokémon con trasformazione in una lotta contro un altro Allenatore, in cui nessuno dei due allenatori ha altri Pokémon in squadra oltre a quello con Trasformazione, la lotta non avrà mai fine. Questo perché quando Trasformazione viene usata, il Pokémon si trasformerà nell'avversario, di cui copierà anche le mosse in suo possesso, in questo caso solo Transformazione. Dato che, quando Trasformazione è usata, copia dal Pokémon bersaglio anche le mosse con 5 PP, anche se viene utilizzata, Trasformazione continuerà a trasformare il Pokémon nella copia di se stesso, e ad ogni trasformazione ripristinerà i PP che sono stati usati.

In questo modo non si arriverà mai ad utilizzare la mossa Scontro, a differenza di quanto avviene con Wynaut e Wobbuffet. Questo problema è stato risolto nelle recenti generazioni, in cui Trasformazione fallirà se usata su un Pokémon che è già trasformato.

Animazioni di altre generazioni

DPTransformani.gif
Quarta generazione


Curiosità

  • Nelle versioni Tedesche dei giochi di seconda generazione, questa mossa è stata rinominata da Wandler in Verwandler. Le ragioni di questo cambiamento sono sconosciute. Anche se la differenza di significato tra le due parole è minima, dalla generazione successiva il nome della mossa è tornato quello originale.
  • Se un Pokémon usa Schizzo su un Pokémon che ha usato Trasformazione con successo, fallirà.
  • Nella quinta generazione è stata introdotta un'abilità, Sosia, che ha come effetto quello di trasformare chi la possiede in una copia dell'avversario; in sostanza è un uso automatico di Trasformazione.
  • Trasformazione è l'unico modo nella quarta generazione per vedere l'animazione in lotta della Forma Splendore di Cherrim, dal momento che questi se lanciato da una Poké Ball è sempre nella Forma Nuvola e non se ne possono trovare di selvatici in questa generazione. Un Pokémon trasformato in un Cherrim Forma Splendore mostrerà l'animazione se si libera da una Ball lanciata per catturarlo.
  • Con Trasformazione un Pokémon può avere più di 510 PA: infatti la mossa copia i PA di tutte le statistiche tranne i PS, e se l'utilizzatore ha abbastanza PA proprio in questa statistica il totale può superare 510.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 變身 Biànshēn
SKO Bandiera.png Coreano 변신 Byeonsin
FIL Bandiera.png Finlandese Muuntautuminen
FRA Bandiera.png Francese Morphing
GRE Bandiera.png Greco Μεταμόρφωση
USA Bandiera.png Inglese Transform
OLA Bandiera.png Olandese Transformeer
SER Bandiera.png Serbo Transformacija
SPA Bandiera.png Spagnolo Transformación
GER Bandiera.png Tedesco Wandler
Verwandler (Solo nella seconda generazione)


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontro
CortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmash
DoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncanto
ForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoce
GridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatutto
LeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugno
MetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienza
PerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalino
ResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitorno
RuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugio
SfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffetta
StordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigli
TurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif