Trasformazione (mossa)
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Transformazione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella prima generazione.
Indice |
Effetto
Prima generazione
Trasformazione copia il Tipo, le statistiche correnti, le mosse correnti, la specie, il verso, ed il corrente Tasso di cattura del nemico. Le mosse copiate avranno solo 5 PP.
Trasformazione non copierà eventuali alterazioni di stato, il livello, i PS massimi, l'esperienza di base, i colori, o la generica immagine di Minimizzato. Le statistiche correnti, copiate da Trasformazione, saranno ignorate da Colpi Critici, poiché questi si basano sulle statistiche originali del Pokémon. Trasformazione influenza il Pokémon e non l'avversario, quindi questo non è influenzato dalla modificazione di Precisione ed Evasione. Tuttavia, Trasformazione non può essere usata su un Pokémon che si trova nel turno di semi-invulnerabilità di Fossa o Volo.
Nei giochi, se un Pokémon Selvatico usa Trasformazione e viene successivamente catturato, esso diventerà un Ditto, indipendentemente dal Pokémon che era originariamente. Egli avrà tutte le mosse e le statistiche di Ditto, tranne i PS correnti, i quali rimaranno invariati da questo cambiamento.
In Pokémon Stadium, Trasformazione fallirà se l'avversario corrente è Ditto.
Seconda e terza generazione
Se Trasformazione viene usata da un Pokémon Shiny, farà apparire la copia del Pokémon trasformato in versione Shiny. Allo stesso modo, se un Pokémon normale si trasforma in un Pokémon Shiny, il risultato sarà una copia nella sua versione normale.
Quarta generazione
Diversamente dalle generazioni precedenti, il Pokémon copierà i colori alternativi dell'obiettivo. Quindi, se l'avversario è un Pokémon Shiny, il risultato sarà una copia anch'essa Shiny.
Quinta generazione
Trasformazione fallisce se usata su un Pokémon dietro ad un Sostituto o su un'Illusione; inoltre non copia il tasso di cattura dell'avversario. Se usata per trasformarsi in un Giratina Forma Origine l'utilizzatore manterrà tale forma anche se non sta tenendo la Grigiosfera; analogamente se usata su un Arceus che tiene una Lastra da un Pokémon che non ne tiene nessuna, l'utilizzatore acquisisce anche il tipo del bersaglio: tuttavia, se copia la mossa Giudizio questa sarà sempre di tipo Normale.
Pokémon Mystery Dungeon
In Pokémon Mystery Dungeon e Pokémon Mystery Dungeon 2, Trasformazione funziona diversamente. Quando viene usata, essa copierà semplicemente la forma del Pokémon e non le mosse. Il giocatore partirà solo con Scontro utilizzabile (a meno che il Pokémon non sia Mew od una Trasformazione usata tramite Assistente).
Apprendimento
Aumentando di livello
| # | Pokémon | Tipo | Livello | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | ||||||||||
| 132 | |
Ditto | Normale | -- | -- | -- | -- | -- | ||||||
| 151 | |
Mew | Psico | 10 | 10 | 10 | -- | -- | ||||||
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Stranezze
Nonostante Trasformazione copi l'esatta forma del Pokémon oggetto della trasformazione, strane cose potrebbero verificarsi se tale Pokémon usa mosse per mutarsi. Specificatamente, i Pokémon con molteplici forme causeranno al Pokémon che si trasforma strani atteggiamenti.
Gastroacido
Se il Pokémon sta per usare Trasformazione, ed è stato precedentemente colpito da Gastroacido e successivamente usa Trasformazione senza essere prima stato scambiato, il Pokémon trasformato non ritroverà la sua abilità, e quindi non cambierà forma.
Giratina Forma Origine
Quando un Pokémon si trasforma nella Forma Origine di Giratina, all'inizio ne manterrà la forma ma subito dopo si tramuterà nella sua Forma Alterata. Questo perché solo Giratina può mantenere quella forma solo se egli tiene la Grigiosfera, quando si trova fuori dal Mondo Distorto. Il giocatore potrà avere un Pokémon con questa forma solo se si combatte per la prima volta Giratina all'interno del Mondo Distorto, luogo dove manterrà sempre la Forma Origine.
Arceus
Quando un Pokémon si trasforma in Arceus, si tramuterà nella sua forma Normale, a meno che non sia in possesso di una Lastra. Se tiene una Lastra, il Pokémon si trasformerà inizialmente nella forma corrente di Arceus, e successivamente in quella dettata dalla tipologia della Lastra tenuta.
Il paradosso di Trasformazione
Se Ditto (od un altro Pokémon con la sola mossa Trasformazione) affronta un altro Pokémon con trasformazione in una lotta contro un altro Allenatore, in cui nessuno dei due allenatori ha altri Pokémon in squadra oltre a quello con Trasformazione, la lotta non avrà mai fine. Questo perché quando Trasformazione viene usata, il Pokémon si trasformerà nell'avversario, di cui copierà anche le mosse in suo possesso, in questo caso solo Transformazione. Dato che, quando Trasformazione è usata, copia dal Pokémon bersaglio anche le mosse con 5 PP, anche se viene utilizzata, Trasformazione continuerà a trasformare il Pokémon nella copia di se stesso, e ad ogni trasformazione ripristinerà i PP che sono stati usati.
In questo modo non si arriverà mai ad utilizzare la mossa Scontro, a differenza di quanto avviene con Wynaut e Wobbuffet. Questo problema è stato risolto nelle recenti generazioni, in cui Trasformazione fallirà se usata su un Pokémon che è già trasformato.
Animazioni di altre generazioni
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| Quarta generazione |
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Curiosità
- Nelle versioni Tedesche dei giochi di seconda generazione, questa mossa è stata rinominata da Wandler in Verwandler. Le ragioni di questo cambiamento sono sconosciute. Anche se la differenza di significato tra le due parole è minima, dalla generazione successiva il nome della mossa è tornato quello originale.
- Se un Pokémon usa Schizzo su un Pokémon che ha usato Trasformazione con successo, fallirà.
- Nella quinta generazione è stata introdotta un'abilità, Sosia, che ha come effetto quello di trasformare chi la possiede in una copia dell'avversario; in sostanza è un uso automatico di Trasformazione.
- Trasformazione è l'unico modo nella quarta generazione per vedere l'animazione in lotta della Forma Splendore di Cherrim, dal momento che questi se lanciato da una Poké Ball è sempre nella Forma Nuvola e non se ne possono trovare di selvatici in questa generazione. Un Pokémon trasformato in un Cherrim Forma Splendore mostrerà l'animazione se si libera da una Ball lanciata per catturarlo.
- Con Trasformazione un Pokémon può avere più di 510 PA: infatti la mossa copia i PA di tutte le statistiche tranne i PS, e se l'utilizzatore ha abbastanza PA proprio in questa statistica il totale può superare 510.
In altre lingue
| Mosse di tipo Normale
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|---|---|
| Accumulo • Acupressione • Affilatore • Altruismo • Assistente • Asso • Attacco Pioggia • Attacco Rapido • Attrazione • Autodistruzione Avvolgibotta • Azione • Bagliore • Baraonda • Blocco • Boato • Botta • Bottintesta • Bruciapelo • Bullo • Buonlatte • Camuffamento • Canto Cantoantico • Capocciata • Cediregalo • Colpo • Colpocoda • Cometapugno • Comete • Conversione • Conversione2 • Copione • Coro Corposcontro • Cortesia • Covauova • Crescita • Cuordileone • Danzaspada • Demonbacio • Desiderio • Dolcebacio • Dononaturale Doppiasberla • Doppiosmash • Doppioteam • Echeggiavoce • Esplosione • Extrarapido • Facciata • Falsofinale • Fascino • Fintoattacco Flagello • Flash • Focalenergia • Fortuncanto • Forza • Forzasegreta • Frustrazione • Fulmisguardo • Furia • Gettaguscio • Ghigliottina Gigaimpatto • Giornopaga • Giudizio • Graffio • Granvoce • Gridodilotta • Incanto • Incornata • Inibitore • Insidia • Introenergia • Introforza Iper Raggio • Iperzanna • Ira • Lacerazione • Legatutto • Leggimente • Limitazione • Localizza • Lucelunare • Malcomune • Malosguardo Maniereforti • Mattindoro • Megacalcio • Megapugno • Metronomo • Mimica • Minimizzato • Muro di Fumo • Naturforza • Nemesi • Ondisinvolta Palla Clima • Panciamburo • Pazienza • Perforcorno • Pestone • Pigro • Precedenza • Presa • Preveggenza • Profumino • Protezione Psicamisù • Rafforzatore • Rapigiro • Regalino • Resistenza • Ricciolata • Ricciolscudo • Riciclo • Riduttore • Riflettipo • Rimonta • Rinfrescata Rintoccasana • Ripeti • Ripresa • Ritorno • Ruggito • Russare • Saltamicizia • Salvaguardia • Sbadiglio • Sbriciolmano • Scalaroccia • Schianto Schizzo • Scontro • Sdoppiatore • Segugio • Sfoghenergia • Sfuriate • Solletico • Sonicboom • Sonnolalia • Sonoqui • Sostituto • Sparalance Spazzasberla • Splash • Staffetta • Stordipugno • Strampadanza • Stridio • Strizzata • Supersuono • Superzanna • Supplica • Taglio Tecnobotto • Trasformazione • Tripletta • Tritartigli • Turbine • Turbosabbia • Ultimascelta • Ultimocanto • Uovobomba • Ventagliente • Visotruce | |
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