Vitaltiro (mossa)

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Vitaltiro Vital Throw
あてみなげ
Chi la usa attacca per ultimo, ma il colpo è sempre infallibile.
Vital Throw.png
Lotta Fisico
Potenza
70
Precisione
—%
Priorità
-1
PP
10
Max PP
16
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque tranne l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Classe ♥♥♥3 0
Si esibirà per ultimo al prossimo turno.
Super Gare
Classe ♥♥2
Permette di esibirsi per ultimi al prossimo turno.

Vitaltiro è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Vitaltiro infligge danno ed è una mossa con una bassa priorità, facendo attaccare chi la usa dopo qualsiasi altro Pokémon che usa una mossa con una priorità normale. Tuttavia, colpirà tutti i Pokémon che usano altre mosse con una bassa priorità come Centripugno e Slavina. Vitaltiro non fallirà a meno che l'avversario non usi Volo, Fossa, Sub, Rimbalzo, ed Oscurotuffo.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
066 Machop Machop Lotta Lotta 31 31 25 31
067 Machoke Machoke Lotta Lotta 34 33 25 32
068 Machamp Machamp Lotta Lotta 34 33 25 32
127 Pinsir Pinsir Coleottero Coleottero no no 25 25
296 Makuhita Makuhita Lotta Lotta no 13 10 10
297 Hariyama Hariyama Lotta Lotta no 13 10 10
538 Throh Throh Lotta Lotta no no no 17
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
619 Mienfoo Mienfoo Lotta Lotta no no no MachopMachokeMachamp
MakuhitaHariyamaThroh
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Curiosità

  • Anche se Vitaltiro è stata introdotta nella seconda generazione, nessun Pokémon appartenente ad essa può imparare legalmente questa mossa, oltre a Smeargle (tramite Schizzo).
  • Pur trattandosi di una mossa infallibile, possiede il 100% di precisione nella terza generazione.
  • Pinsir è l'unico Pokémon non di tipo lotta che può imparare questa mossa.
  • Nessun Pokémon di quarta generazione può imparare la mossa.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 받아던지기 Bat'a Deonjigi
FRA Bandiera.png Francese Corps Perdu
GRE Bandiera.png Greco Ζωτικό Ρίψιμο
USA Bandiera.png Inglese Vital Throw
OLA Bandiera.png Olandese Vitale Worp
SER Bandiera.png Serbo Vitalno Bacanje
SPA Bandiera.png Spagnolo Tiro Vital
GER Bandiera.png Tedesco Überwurf




Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugnoColpo Basso
ColpokarateContrattaccoContropiedeDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpoForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividua
MartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapidoRibaltiroSberleteseSottomissioneSpaccarocciaSpadamistica
SpadasolenneStramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif