Qwilfish/Mosse apprese in nona generazione
< Qwilfish
Aumentando di livello
Qwilfish
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | ||
4 | Rafforzatore | — | —% | 30 | ||
8 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | ||
12 | Pungiglione | 50 | 100% | 25 | ||
16 | Minimizzato | — | —% | 10 | ||
20 | Punte | — | —% | 20 | ||
24 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | ||
28 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
32 | Missilspillo | 25 | 95% | 20 | ||
36 | Fielepunte | — | —% | 20 | ||
40 | Accumulo | — | —% | 20 | ||
40 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
44 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
48 | Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
52 | Acupressione | — | —% | 30 | ||
56 | Destinobbligato | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | ||
4 | Rafforzatore | — | —% | 30 | ||
8 | Morso | 60 | 100% | 25 | ||
12 | Pungiglione | 50 | 100% | 25 | ||
16 | Minimizzato | — | —% | 10 | ||
20 | Punte | — | —% | 20 | ||
24 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | ||
28 | Mille Fielespine | 60 | 100% | 10 | ||
32 | Missilspillo | 25 | 95% | 20 | ||
36 | Fielepunte | — | —% | 20 | ||
40 | Accumulo | — | —% | 20 | ||
40 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
44 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
48 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
52 | Acupressione | — | —% | 30 | ||
56 | Destinobbligato | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Qwilfish
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Qwilfish
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
Flagello | — | 100% | 15 | ||
Idropulsar | 60 | 100% | 20 | ||
Mille Fielespine | 60 | 100% | 10 | ||
Nube | — | —% | 30 | ||
Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
Supersuono | — | 55% | 20 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
Flagello | — | 100% | 15 | ||
Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
Idropulsar | 60 | 100% | 20 | ||
Nube | — | —% | 30 | ||
Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
Supersuono | — | 55% | 20 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.