Tranquill/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
4 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
8 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
11 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
15 | Aerasoio | 55 | 95% | 25 | |||
18 | Trespolo | — | —% | 10 | |||
23 | Individua | — | —% | 5 | |||
27 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
32 | Eterelama | 75 | 95% | 20 | |||
36 | Ventagliente | 80 | 100% | 10 | |||
41 | Danzadipiume | — | 100% | 15 | |||
45 | Bullo | — | 90% | 15 | |||
50 | Facciata | 70 | 100% | 20 | |||
54 | Ventoincoda | — | —% | 30 | |||
59 | Aeroattacco | 140 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tranquill ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tranquill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tranquill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
![]() |
Spennata | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Volo | 90 | 95% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tranquill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tranquill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Cediregalo | — | —% | 15 | ||
✔ | Ipnosi | — | —% | 20 | ||
✔ | Fortuncanto | — | —% | 30 | ||
✔ | Mattindoro* | — | —% | 5 | ||
✔ | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tranquill in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tranquill solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tranquill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tranquill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Ondacalda | 100 | 90% | 10 | |||
NB | Trespolo | — | —% | 10 | |||
NB | Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Ventoincoda | — | —% | 30 | |||
NB | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tranquill può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tranquill non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tranquill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tranquill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.