Mew/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Riflettipo —% 15
10 Amnesia —% 20
20 Staffetta —% 40
30 Forzantica 60 100% 5
40 Goccia Vitale —% 10
50 Congiura —% 20
60 Metronomo —% 10
70 Esclusiva 100% 10
80 Trasformazione —% 10
90 Forzasfera 80 —% 20
100 Psichico 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mew ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mew in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Campopulsar 50 100% 10
SpSc DLPS Coaching —% 10
SpSc DLPS Doppia Ala 40 90% 10
SpSc DLPS Elettroimpennata 70 100% 20
SpSc DLPS Erboscivolata 55 100% 20
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
SpSc DLPS Fiamminvidia 70 100% 5
SpSc DLPS Gas Corrosivo 100% 40
SpSc DLPS Nebbioscoppio 100 100% 5
SpSc DLPS Poltergeist 110 90% 5
SpSc DLPS Raggiometeora 120 90% 10
SpSc DLPS Sabbiardente 70 100% 10
SpSc DLPS Sfogarabbia 75 100% 5
SpSc DLPS Squamacolpo 25 90% 20
SpSc DLPS Strisciacolpo 70 90% 10
SpSc DLPS Triplo Axel 20 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.