Sincrumore (mossa)

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Sincrumore Synchronoise
シンクロノイズ
Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon del suo stesso tipo che ha vicino usando misteriose onde elettromagnetiche.
Sincrumore5.gif
Psico Speciale
Potenza
120
Precisione
100%
PP
15
Max PP
24
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce tutti gli altri Pokémon
Disponibilità
Introdotta nella quinta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
[[{{{category}}} (virtù)|Sconosciuta]]  0  0
Nessuna descrizione disponibile.
Super Gare
[[{{{category}}} (virtù)|Sconosciuta]]  0
Nessuna descrizione disponibile.

Sincrumore è una mossa che infligge danno di tipo Psico introdotta nella quinta generazione.

Effetto

Sincrumore colpisce tutti i Pokémon dello stesso tipo dell'utilizzatore.

Se l'utilizzatore di Sincrumore possiede due tipi, colpirà tutti i Pokémon con i suoi stessi tipi.

Sesta generazione

La potenza di Sincrumore sale da 70 a 120.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
V VI
096 Drowzee Drowzee Psico 37 37
097 Hypno Hypno Psico 37 37
163 Hoothoot Hoothoot Normale Volante 41 41
164 Noctowl Noctowl Normale Volante 47 47
293 Whismur Whismur Normale 41 41
294 Loudred Loudred Normale 51 51
295 Exploud Exploud Normale 55 55
352 Kecleon Kecleon Normale 58 --, 58
358 Chimecho Chimecho Psico 54 --, 54
441 Chatot Chatot Normale Volante 49 49
517 Munna Munna Psico 25 25
561 Sigilyph Sigilyph Psico Volante 31 31
605 Elgyem Elgyem Psico 53 53
606 Beheeyem Beheeyem Psico 63 --, 63
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Genitore
V VI
054 Psyduck Psyduck Acqua WhismurLoudredExploudKecleonMunna WhismurLoudredExploudKecleonMunna
133 Eevee Eevee Normale WhismurLoudredExploudKecleonMunna WhismurLoudredExploudKecleonMunna
177 Natu Natu Psico Volante HoothootNoctowlChatotSigilyph HoothootNoctowlChatotSigilyph
280 Ralts Ralts Psico Folletto Chimecho Chimecho
527 Woobat Woobat Psico Volante HoothootNoctowlWhismurLoudredExploudKecleon
ChatotMunnaSigilyph
HoothootNoctowlWhismurLoudredExploudKecleon
ChatotMunnaSigilyph
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Curiosità

  • Un Umbreon che usa questa mossa non sarà mai in grado di colpire alcun Pokémon di tipo Buio, dato che tutte le mosse di tipo Psico sono inefficaci contro il tipo Buio.

In altre lingue

Lingua Nome
FRA Bandiera.png Francese Synchropeine
USA Bandiera.png Inglese Synchronoise
SPA Bandiera.png Spagnolo Sincrorruido
GER Bandiera.png Tedesco Synchrolärm


Mosse di tipo Psico
AbbaglianteAgilitàAmnesiaAnticuraBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraCalmamente
CambiapostoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurardore
DistortozonaDivinazioneEsclusivaExtrasensoFoschisferaGiocodiruoloGravitàIngannoforzaIpnosi
LunardanzaMagicozonaMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaOndasanaPariattacco
ParidifesaPsichicoPsicobottaPsicondaPsicoraggioPsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasfer
RaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVeicolaforza
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif