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Come per la maggior parte del software di gioco, Pokémon Rosso e Verde, nella loro versione finale, contengono diverse caratteristiche rimosse che erano programmate nel gioco, ma per una ragione o un'altra hanno i loro eventi attivabili presi dalle versioni finali. In aggiunta, le traduzioni di questi giochi, Rosso e Blu, avevano molti aspetti alterati durante i due anni tra il rilascio del Blu giapponese a quello della traduzione.
In un'esposizione di gioco chiamata Gaming On, è stato descritto un veloce concetto artistico di Rosso e Verde da Ken Sugimori, insieme al materiale beta di Rubino e Zaffiro. Questo concetto raffigura versioni approssimative di vari dettagli introdotti nei giochi finali. Sembra vengano incluse diverse lotte, la Zona Safari, Rosso cavalcante un Lapras, un Blastoise, Azzurropoli, la Silph SpA e una città con una fontana che potrebbe essere stata uno schizzo di Azzurropoli. Alcuni altri Pokémon sono identificabili in una forma grezza o semi-normale, come Gastly e prototipi di un intera classe di Pokémon, come un tipo Drago di base per esempio.
(continua...)
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