Sneasel/Mosse apprese in nona generazione

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Aumentando di livello

Sneasel
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
6 Provocazione 100% 20
12 Attacco Rapido 40 100% 30
18 Ferrartigli 50 95% 35
24 Ventogelato 55 95% 15
30 Sfuriate 18 80% 15
36 Unghiaguzze —% 15
42 Picchiaduro 100% 10
48 Agilità —% 30
54 Stridio 85% 40
60 Lacerazione 70 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sneasel ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Spaccaroccia 40 100% 15
6 Provocazione 100% 20
12 Attacco Rapido 40 100% 30
18 Ferrartigli 50 95% 35
24 Velenpuntura 80 100% 20
30 Breccia 75 100% 15
36 Unghiaguzze —% 15
42 Lacerazione 70 100% 20
48 Agilità —% 30
54 Stridio 85% 40
60 Zuffa 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sneasel ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Sneasel
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Sneasel può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT070 Sonnolalia —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT140 Congiura —% 20
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT184 Vuotonda 40 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT213 Coaching —% 10
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Sneasel può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Sneasel
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Contrattacco 100% 20
Dispetto 100% 10
Doppiosmash 35 90% 10
Fintoattacco 30 100% 10
Geloscheggia 40 100% 30
Morso 60 100% 25
Scagliagelo 85 90% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sneasel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Anticipo —% 15
Bruciapelo 40 100% 10
Contrattacco 100% 20
Doppiosmash 35 90% 10
Fintoattacco 30 100% 10
Nottesferza 70 100% 15
Rapidscambio 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sneasel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sneasel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sneasel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.