Meta:Progetto mosse e abilità/Mosse
{{MossaInfobox}}
, da mettere a inizio pagina prima dell'introduzione. Per avere in più informazioni sui parametri del template, visitare il suo articolo dedicato. Di seguito un esempio di utilizzo:
- Sul Movedex di Smogon:
- Rutto sul Movedex di Eevee/Veekun
L'inizio dell'articolo si apre con un'intestazione: qui deve essere necessariamente presente il nome della mossa in grassetto e in quale generazione è stata introdotta. Successivamente, è possibile specificare se la mossa è peculiare di un Pokémon e/o altro.
Effetto
In questa sezione si descrive l'effetto, i casi particolari o le caratteristiche della mossa. Di seguito un esempio:
Rutto infligge danno ma per poterne usufruire l'utilizzatore deve aver precedentemente mangiato una bacca nella stessa lotta (come strumento tenuto, o tramite Coleomorso o Spennata, oppure ricevuta da Lancio). Se l'utilizzatore non ha mangiato una Bacca, non può selezionare la mossa.
Una volta consumata la bacca, Rutto potrà essere utilizzato per il resto della lotta, anche se l'utilizzatore viene sostituito e rimandato in campo, o se la Bacca viene riciclata attraverso Riciclo, Coglibacche o Raccolta.
Descrizione
Se le abilità presentano una descrizione, utilizzare il template {{Movedesc}}
e affiliati. Di seguito un sempio:
Giochi | Descrizione |
---|---|
VI | Descrizione: Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena.
|
SLUsUl | Descrizione: Chi la usa attacca il bersaglio con un rutto potente. Per utilizzare questa mossa, il Pokémon deve mangiare la bacca che possiede.
|
Apprendimento
In questa sezione vengono inseriti tutti i casi di apprendimento della mossa da parte di un Pokémon. Nella sezione vengono utilizzati dei moduli per la creazione dei learnset. Di seguito un esempio:
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo uova | Livello | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||
023 | ![]() |
Ekans | 38
|
38
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
024 | ![]() |
Arbok | 48
|
48
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
088 | ![]() |
Grimer | 46
|
46
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
088 | ![]() |
Grimer | ×
|
46
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
089 | ![]() |
Muk | 53
|
52
|
52
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
089 | ![]() |
Muk | ×
|
52
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
109 | ![]() |
Koffing | 42
|
42
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
110 | ![]() |
Weezing | 50
|
51
|
51
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
316 | ![]() |
Gulpin | 40
|
41
|
41
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
317 | ![]() |
Swalot | 46
|
49
|
49
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
326 | ![]() |
Grumpig | ×
|
1
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
336 | ![]() |
Seviper | 46
|
43
|
41
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
340 | ![]() |
Whiscash | ×
|
1
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
434 | ![]() |
Stunky | 46
|
43
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
435 | ![]() |
Skuntank | 56
|
43
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
453 | ![]() |
Croagunk | 47
|
47
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
454 | ![]() |
Toxicroak | 58
|
58
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
568 | ![]() |
Trubbish | 42
|
42
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
569 | ![]() |
Garbodor | 49
|
49
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
799 | ![]() |
Guzzlord | ×
|
1
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
|
Tramite accoppiamento
Pokémon | Tipo | Gruppo uova | Padre | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||
069 | ![]() |
Bellsprout* | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
079 | ![]() |
Slowpoke* | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
086 | ![]() |
Seel | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
108 | ![]() |
Lickitung* | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
143 | ![]() |
Snorlax* | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
240 | ![]() |
Magby | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
241 | ![]() |
Miltank | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
331 | ![]() |
Cacnea | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
446 | ![]() |
Munchlax* | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
513 | ![]() |
Pansear | ×
|
×SL
|
✔UsUl
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
626 | ![]() |
Bouffalant | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
631 | ![]() |
Heatmor | N/D
| |||||||||||||||||||||||||
633 | ![]() |
Deino | ×
|
×SL
|
✔UsUl
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
757 | ![]() |
Salandit | ×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||
|
In altri giochi
In questa sezione si inseriscono le informazioni riguardo l'abilità se presenti in altri giochi al di fuori di quelli della serie principale. La sezione viene divisa in sottosezioni in base alla serie e/o al gioco dov'è presente l'abilità. Se le abilità presentano una descrizione, utilizzare il template {{Movedesc}}
e affiliati. Di seguito un sempio:
Nella serie Pokémon Mystery Dungeon
Se Rutto viene utilizzata da un Pokémon con la pancia a 20 o meno, questa fallisce.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
SMD | Descrizione: Infligge danni al bersaglio. Non va a segno se chi la usa ha la pancia quasi vuota.
|
Nell'anime
In questa sezione si inseriscono le informazione riguardo l'abilità nell'anime. L'anime di riferimento è sempre quello della serie principale; nel caso sia presente solo quest'ultimo, non è necessario inserire il titolo. Invece, nel caso in cui la mossa sia presente in più multimedia, devono essere inserite le sottosezioni. La serie animata è rinominata "serie principale". Qui viene utilizzato il template {{Moveanime}}
e affiliati. Di seguito un esempio:
L'utilizzatore forma un shuriken di acqua dalla sua mano, poi lo lancia verso l'avversario. | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
![]() |
Greninja forma uno shuriken d'acqua nella sua mano che poi lancia contro l'avversario. | ||
Greninja di Raffi | Diancie e il Bozzolo della Distruzione | Debutto | |
Greninja di Sanpei | Una sfida in incognito! | Nessuna | |
Greninja di Ippei | La leggenda dell'eroe ninja! | Nessuna | |
Greninja di Ash | Un festival di decisioni! | Nessuna | |
![]() |
Greninja Forma Ash forma uno shuriken d'acqua in una o entrambe le mani, dopdiché li lancia contro l'avversario, oppure afferra lo shuriken d'acqua sulla sua schiena e lo lancia contro l'avversario. Dopo l'esecuzione della mossa, si forma un altro shuriken sulla schiena. | ||
Greninja di Ash | Incontro alla Grotta Climax! | Nessuna |
Nel manga
In questa sezione si inseriscono le informazione riguardo l'abilità nel manga. Il manga di riferimento è solitamente Pokémon Adventures; nel caso sia presente solo quest'ultimo, non è necessario inserire il titolo. Invece, nel caso in cui la città sia presente in più manga, devono essere inserite le sottosezioni e, in base al titolo dei manga, devono essere sistemati nella sezione in ordine alfabetico. Qui viene utilizzato il template {{Moveanime}}
e affiliati. Di seguito un esempio:
Negli adattamenti dei film
L'utilizzatore forma un shuriken di acqua dalla sua mano, poi lo lancia verso l'avversario. | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
![]() |
Greninja forma uno shuriken d'acqua nella sua mano che poi lancia contro l'avversario. | ||
Greninja di Raffi | Diancie and the Cocoon of Destruction | Debutto |
In Pokémon Adventures
L'utilizzatore forma un shuriken di acqua dalla sua mano, poi lo lancia verso l'avversario. | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
![]() |
Greninja forma diversi shuriken d'acqua nella sua mano che poi lancia contro l'avversario. | ||
Croaky di Y | PAXY32 | Debutto |
Curiosità
In questa sezione vanno elencate solo le curiosità tramite l'ausilio di un elenco. Accertarsi sempre che le curiosità siano vere, aggiornate ed interessanti. Sono severamente vietate le teorie o le leggende metropolitane.
In altre lingue
In questa sezione viene utilizzato il template {{Langtable}}
. È opportuno seguire la giusta convenzione per le lingue aventi caratteri non latini. Se utilizzate questo template, cercate sempre di mettere le lingue in ordine alfabetico, in modo da tenere più ordinata la sezione e per agevolare futuri edit.
In fondo all'articolo vengono inseriti prima i template di navigazione relativi alle mosse, se dovessero essere presenti, successivamente le categorie e infine gli interwiki, in ordine alfabetico.