Template:MossaInfobox

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{{{name}}}
Bandiera EN-US.png {{{engname}}} ({{{engtname}}})
Bandiera Giappone.png {{{jname}}}
Nessuna descrizione disponibile.
Nessuna immagine disponibile
50
0
1
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Introdotta in sesta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Parametri:

  • name: nome della mossa.
  • n: numero d'indice della mossa.
  • engname: nome inglese della mossa.
  • engtname: traduzione letterale del nome inglese.
  • jname: nome giapponese della mossa.
  • jtrans: trascrizione del nome giapponese.
  • desc: descrizione della mossa nell'ultimo gioco in cui è presente.
  • gameimage: nome dello screenshot della mossa (con estensione).
  • gameimage2: eventuale secondo screenshot della mossa (sempre con estensione).
  • tipo, damagecategory, power, accuracy, basepp: tipo, categoria danno, potenza, precisione, PP, vanno inseriti solo in caso di necessità perché di norma ci pensa il template ad ottenere automaticamente questi dati. basepp se presente deve essere un numero (in tal caso viene calcolato in automatico il numero massimo di PP) o i valori speciali ?, -, N/A, Variabili.
  • powernotes: eventuali note sulla potenza della mossa (es: in qualche generazione è cambiata).
  • accuracynotes: eventuali note sulla precisione della mossa.
  • ppnotes: eventuali note sui PP base della mossa.
  • maxppnotes: eventuali note sui PP massimi della mossa.
  • zpower: la potenza di una mossa Z basata su questa mossa, se essa esiste in Sole/Luna/Ultrasole/Ultraluna. Da non mettere per le mosse di Stato.
  • priority: priorità della mossa (default 0).
  • prioritynotes: eventuali note sulla priorità della mossa.
  • burn, sleep, poison, badpoison, paralysis, freeze, confusion, flinch, love, drowsiness, frostbite: percentuale che ha la mossa di infliggere il corrispondente problema di stato.
  • touches, protect, magiccoat, snatch, mirrormove, kingsrock, sound, recharge, charge, field: flag (parametri che vanno messi uguali a yes) per indicare se la mossa rispettivamente è da contatto, viene bloccata da protezione, riflessa da Magivelo, può essere rubata da Scippo, può essere copiata da Speculmossa, ativa la Roccia di Re, è basata sul suono, ha bisogno di un turno di ricarica dopo o di uno di carica prima o può essere usata fuori dalla lotta.
  • target: indica il bersagio della mossa. Può avere i valori all (colpisce tutti i Pokémon in campo), alladjacent (colpisce tutti i Pokémon adiacenti), allothers (tutti gli altri Pokémon in campo), adjacentfoes (tutti gli avversari adiacenti), foes (tutti gli avversari), any (un qualsiasi Pokémon), anyadjacent (un Pokémon adiacente), adjacentfoe (un avversario adiacente), foe (un avversario qualsiasi), nothing (non colpisce nessuno).
  • gen: la generazione in cui la mossa è stata introdotta, in numeri romani.
  • tm#_: se è disponibile come MT serve per indicarne il numero, al posto di _ ci va il numero della generazione, tranne le seguenti eccezioni:
    • In sesta generazione ci può anche andare xy o roza (serve solo per Spaccaroccia e Forzasegreta rispettivamente).
    • In settima generazione 7 indica SLUSUL mentre lgpe indica LGPE.
    • In ottava generazione 8 indica SpSc, dlps indica DLPS e lpa indica LPA.
  • hm#_: se è disponibile come MN, come sopra.
  • tr#_: se è disponibile come DT, come sopra.
  • mt_: yes se è disponibile come mossa tutor, al posto di _ può esserci c, fl, e, xd, dp, pt, hs, nb, n2b2, xy, roza, sl, usul, lgpe, spsc, ia, dlps, lpa.
  • category: categoria di Gara (Acume, Bellezza, Classe, Grazia, Grinta).
  • category6: categoria di Gara in sesta generazione se differente da terza/quarta generazione.
  • appeal: valore di Esibizione.
  • jam: valore di Intralcio.
  • cdesc: descrizione della mossa da Gara in terza generazione.
  • appealsc, scdesc: come appeal e cdesc ma riferiti alla quarta generazione.
  • appeal6, jam6, cdesc6: come appeal, jam e cdesc ma riferiti alla sesta generazione, ciascuno di essi non è necessario se il valore è uguale fra terza e sesta generazione.
  • nocat: yes per non includere categorie (utile nelle pagine di aiuto).