Template:MossaInfobox
Template infobox utilizzato per gli articoli delle mosse.
Parametro | Descrizione | Tipo | Stato | |
---|---|---|---|---|
Numero d'indice | n | Numero d'indice della mossa. | Numero | obbligatorio |
Nome | name | Nome della mossa in italiano.
| Stringa | obbligatorio |
Nome inglese | engname | Nome della mossa in inglese.
| Stringa | obbligatorio |
Nome inglese tradotto | engtname | Nome inglese della mossa tradotto in italiano. | Stringa | obbligatorio |
Nome giapponese (kana) | jname | Nome giapponese della mossa in caratteri giapponesi.
| Stringa | obbligatorio |
jtrans | jtrans | nessuna descrizione | Sconosciuto | facoltativo |
Descrizione | desc | Descrizione della mossa nell'ultimo gioco in cui è presente (parametro attualmente presente negli articoli, ma da non utilizzare: le descrizioni delle mosse avranno una loro sottosezione nell'articolo). | Stringa | deprecato |
Immagine | gameimage | Immagine con l'animazione della mossa.
| Stringa | facoltativo |
Seconda immagine | gameimage2 | Seconda immagine con l'animazione della mossa nel caso sia divisa in più immagini. | Stringa | facoltativo |
Note sulla potenza | powernotes | Eventuali note sulla potenza della mossa (es: in qualche generazione è cambiata). | Stringa | facoltativo |
Potenza della mossa Z | zpower | La potenza di una mossa Z basata su questa mossa, se essa esiste in Sole/Luna/Ultrasole/Ultraluna. Da non mettere per le mosse di stato.
| Numero | facoltativo |
Note sulla precisione | accuracynotes | Eventuali note sulla precisione della mossa (es: in qualche generazione è cambiata). | Stringa | facoltativo |
Priorità | priority | La priorità della mossa.
| Stringa | facoltativo |
Note sulla priorità | prioritynotes | Eventuali note sulla priorità della mossa (es: in qualche generazione è cambiata). | Stringa | facoltativo |
Note sui PP | ppnotes | Eventuali note sul i Punti Potenza (PP) della mossa (es: in qualche generazione è cambiata). | Stringa | facoltativo |
Note sui PP massimi | maxppnotes | Eventuali note sul i Punti Potenza (PP) massimi della mossa (es: in qualche generazione è cambiata). | Stringa | facoltativo |
Scottatura | burn | Percentuale che ha la mossa di causare scottatura. | Numero | facoltativo |
Sonno | sleep | Percentuale che ha la mossa di causare sonno. | Numero | facoltativo |
Avvelenamento | poison | Percentuale che ha la mossa di causare avvelenamento. | Numero | facoltativo |
Iperavvelenamento | badpoison | Percentuale che ha la mossa di causare iperavvelenamento. | Numero | facoltativo |
Paralisi | paralysis | Percentuale che ha la mossa di causare paralisi. | Numero | facoltativo |
Congelamento | freeze | Percentuale che ha la mossa di causare congelamento. | Numero | facoltativo |
Confusione | confusion | Percentuale che ha la mossa di causare confusione. | Numero | facoltativo |
Tentennamento | flinch | Percentuale che ha la mossa di causare tentennamento. | Numero | facoltativo |
Infatuazione | love | Percentuale che ha la mossa di causare infatuazione. | Numero | facoltativo |
Sonnolenza | drowsiness | Percentuale che ha la mossa di infliggere sonnolenza. | Numero | facoltativo |
Assideramento | frostbite | Percentuale che ha la mossa di causare assideramento. | Numero | facoltativo |
Mossa da contatto | touches | Se è una mossa da contatto, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa bloccata da Protezione/Individua | protect | Se è una mossa bloccata da Protezione o Individua, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa riflessa da Magivelo/Magispecchio | magiccoat | Se è una mossa riflessa da Magivelo o Magispecchio, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa rubata da Scippo | snatch | Se è una mossa che può essere rubata da Scippo, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa copiata da Speculmossa | mirrormove | Se è una mossa che può essere copiata da Speculmossa, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa che attiva Roccia di re | kingsrock | Se è una mossa che attiva Roccia di re, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa basata sul suono | sound | Se è una mossa basata sul suono, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa che richiede un turno di ricarica | recharge | Se è una mossa che ha bisogno di un turno di ricarica dopo averla usata, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Mossa che richiede un turno di carica | charge | Se è una mossa che ha bisogno di un turno di uno di carica prima di essere usata, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Fuori dalla lotta | field | Se è una mossa che può essere usata fuori dalla lotta, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Raggio | target | Indica il bersagio della mossa. Può avere i valori "all" (colpisce tutti i Pokémon in campo), "alladjacent" (colpisce tutti i Pokémon adiacenti), "allothers" (tutti gli altri Pokémon in campo), "adjacentfoes" (tutti gli avversari adiacenti), "foes" (tutti gli avversari), "any" (un qualsiasi Pokémon), "anyadjacent" (un Pokémon adiacente), "adjacentfoe" (un avversario adiacente), "foe" (un avversario qualsiasi), "nothing" (non colpisce nessuno). | Stringa | obbligatorio |
Generazione | gen | La generazione in cui la mossa è stata introdotta, in numeri romani.
| Stringa | obbligatorio |
Insegnamosse in Pokémon Cristallo | mtc | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Cristallo, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia | mtfl | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Smeraldo | mte | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Smeraldo, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon XD: Tempesta Oscura | mtxd | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon XD: Tempesta Oscura, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Diamante e Perla | mtdp | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Diamante e Perla, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Platino | mtpt | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Platino, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver | mths | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Nero e Bianco | mtnb mtbw | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Nero e Bianco, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
mtbw | mtbw | nessuna descrizione | Sconosciuto | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 | mtn2b2 mtb2w2 | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Nero 2 e Bianco 2, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
mtb2w2 | mtb2w2 | nessuna descrizione | Sconosciuto | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon X e Y | mtxy | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon X e Y, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha | mtoras mtroza | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Sole e Luna | mtsl | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Sole e Luna, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Ultrasole e Ultraluna | mtusul | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Ultrasole e Ultraluna, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! | mtlgpe | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Spada e Scudo | mtspsc | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Spada e Scudo, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in L'isola solitaria dell'armatura | mtia | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in L'isola solitaria dell'armatura, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente | mtdlps | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Insegnamosse in Leggende Pokémon: Arceus | mtlpa | Se è disponibile come mossa dall'Insegnamosse in Leggende Pokémon: Arceus, impostare su "yes".
| Booleano | facoltativo |
Categoria di gara terza/quarta generazione | category | La categoria di gara della mossa (Acume, Bellezza, Classe, Grazia, Grinta) in terza/quarta generazione. | Stringa | facoltativo |
Valore di esibizione terza generazione | appeal | Valore di esibizione della mossa in gara in terza generazione.
| Numero | facoltativo |
Valore d'intralcio terza/quarta generazione | jam | Valore d'intralcio della mossa in gara in terza/quarta generazione.
| Numero | facoltativo |
Descrizione in gara terza generazione | cdesc | Descrizione della mossa in gara in terza generazione. | Stringa | facoltativo |
Valore di esibizione quarta generazione | appealsc | Valore di esibizione della mossa in gara in quarta generazione. | Stringa | facoltativo |
Descrizione in gara quarta generazione | scdesc | Descrizione della mossa in gara in quarta generazione. | Stringa | facoltativo |
Categoria di gara in sesta generazione | category6 | La categoria di gara della mossa (Acume, Bellezza, Classe, Grazia, Grinta) in sesta generazione, se differenzia da quella di terza/quarta generazione.. | Stringa | facoltativo |
Valore di esibizione in sesta generazione | appeal6 | Valore di esibizione della mossa in gara in sesta generazione. Non necessario se uguale a quello di terza generazione. | Stringa | facoltativo |
Valore d'intralcio sesta generazione | jam6 | Valore d'intralcio della mossa in gara in sesta generazione. Non necessario se uguale a quello di terza/quarta generazione. | Stringa | facoltativo |
Descrizione in gara sesta generazione | cdesc6 | Descrizione della mossa in gara in sesta generazione. Non necessaria se uguale a quella di quarta generazione. | Stringa | facoltativo |
Tipo | tipo | Cambia il colore del template. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché il tipo della mossa viene preso automaticamente dai moduli.
| Stringa | deprecato |
Categoria | damagecategory | La categoria di danno della mossa. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché la categoria della mossa viene presa automaticamente dai moduli.
| Stringa | deprecato |
Potenza | power | La potenza della mossa. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché la potenza della mossa viene presa automaticamente dai moduli.
| Numero | deprecato |
Precisione | accuracy | La precisione della mossa. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché la precisione della mossa viene presa automaticamente dai moduli.
| Numero | deprecato |
PP base | basepp | I Punti Potenza (PP) base della mossa. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché i PP della mossa vengono presi automaticamente dai moduli. Se presente deve essere un numero (in tal caso viene calcolato in automatico il numero massimo di PP) o i valori speciali "?", "-", "N/A", "Variabili".
| Numero | deprecato |
PP massimi | maxpp | I Punti Potenza (PP) massimi della mossa. Parametro da inserire solo in caso di necessità perché i PP massimi della mossa vengono calcolati automaticamente dal template. | Numero | deprecato |
Nessuna categoria | nocat | Se impostato su "yes" toglie le categorie nel caso non occorrossero (vedi le pagine d'aiuto).
| Booleano | facoltativo |


- Non è una mossa da contatto
- Non è bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
- Sul Movedex di Smogon: