Exeggcute/Mosse apprese in nona generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | ||
Inizio | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
5 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
10 | Parassiseme | — | 90% | 10 | ||
15 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 | ||
20 | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
25 | Sintesi | — | —% | 5 | ||
30 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
35 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
40 | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
45 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
50 | Affannoseme | — | 100% | 10 | ||
55 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exeggcute ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
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Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
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Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
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Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
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Baratto | — | 100% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Raggiro | — | 100% | 10 | ||
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Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Campo Erboso | — | —% | 10 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Verdebufera | 130 | 90% | 5 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
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Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
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Erboscivolata | 55 | 100% | 20 | ||
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Psicamisù | — | —% | 10 | ||
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Maledizione | — | —% | 10 | ||
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Psicorumore | 75 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Exeggcute può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Blocco | — | —% | 5 | ||
Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
Lucelunare | — | —% | 5 | ||
Maledizione | — | —% | 10 | ||
Paralizzante | — | 75% | 30 | ||
Radicamento | — | —% | 20 | ||
Sonnifero | — | 75% | 15 | ||
Velenpolvere | — | 75% | 35 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exeggcute solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Exeggcute.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggcute.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.