Acupressione (mossa)

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Acupressione Acupressure
つぼをつく
Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
DPAcupressure.png
Normale Stato
Potenza
Precisione
—%
PP
30
Max PP
48
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Non bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce l'utilizzatore e entrambi gli alleati
Disponibilità
Introdotta nella quarta generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Classe 0 0
Nessuna descrizione disponibile.
Super Gare
Classe 0
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.

Acupressione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella quarta generazione.

Effetto

Quarta generazione

Acupressione sceglie casualmente una delle statistiche dell'utilizzatore, e la potenzia di 2 livelli. Essa può aumentare una tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, Precisione ed Evasione.

In una lotta in doppio, Acupressione può essere utilizzata anche su il Pokémon compagno, per aumentarne una a caso tra le sue statistiche.

Quinta generazione

Se Acupressione viene usata su un compagno di squadra con Sostituto attivo, essa fallirà.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
084 Doduo Doduo Normale Volante 28 28
085 Dodrio Dodrio Normale Volante 28 28
307 Meditite Meditite Lotta Psico no 39
308 Medicham Medicham Lotta Psico no 42
451 Skorupi Skorupi Veleno Coleot 17 17
452 Drapion Drapion Veleno Buio 17 17
556 Maractus Maractus Erba Erba no 29
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
072 Tentacool Tentacool Acqua Veleno SkorupiDrapion SkorupiDrapion
213 Shuckle Shuckle Coleot Roccia SkorupiDrapion SkorupiDrapion
453 Croagunk Croagunk Veleno Lotta no MedititeMedicham
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Mossa speciale

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quinta generazione
072 Tentacool Tentacool Acqua Veleno Dream World - Mare Scintillante
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Curiosità

  • Nei giochi della quarta generazione, Acupressione è l'unica mossa che può aumentare la Precisione di chi la usa.
  • Con la quinta generazione sono state introdotte Unghiaguzze e Arrotola, che aumentano Attacco e Precisione dell'utilizzatore.
  • In questo caso è l'unica mossa che può aumentare la precisione di un Pokémon diverso dall'utilizzatore o che può aumentare la precisione di un Pokémon di due livelli.

In altre lingue

Lingua Nome
SKO Bandiera.png Coreano 경혈찌르기 Gyeonghyeol Jjireugi
FRA Bandiera.png Francese Acupression
GRE Bandiera.png Greco Πιεσοθεραπεία
GBA Bandiera.png Inglese Acupressure
SER Bandiera.png Serbo Akupritisak
SPA Bandiera.png Spagnolo Acupresión
GER Bandiera.png Tedesco Akupressur


Varianti della mossa Scudo Acido
fisico no
speciale no
stato DanzaspadaAgilitàMinimizzatoBarrieraAmnesiaScudo Acido
FerroscudoAcupressioneLucidaturaCongiuraSganciapesi


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaglioreBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCanto
CantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConversioneConversione2CopioneCoro
CorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDolcebacioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFascinoFintoattacco
FlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottina
GigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforza
Iper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLucelunareMalcomuneMalosguardo
ManierefortiMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMuro di FumoNaturforzaNemesiOndisinvolta
Palla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezione
PsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiflettipoRimontaRinfrescata
RintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchianto
SchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalance
SpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglio
TecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaVentaglienteVisotruce
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif