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| Acupressione
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Acupressure つぼをつく
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| Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
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Potenza —
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Precisione —%
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Priorità —
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PP 30
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Max PP 48
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Effetti
- Non è mossa da contatto
- Non bloccata da Protezione e Individua
- Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di Re
- Non è mossa basata sul suono
- Non utilizzabile al di fuori della lotta
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Colpisce l'utilizzatore e entrambi gli alleati
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Acupressione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta nella quarta generazione.
Effetto
Quarta generazione
Acupressione sceglie casualmente una delle statistiche dell'utilizzatore, e la potenzia di 2 livelli. Essa può aumentare una tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, Precisione ed Evasione.
In una lotta in doppio, Acupressione può essere utilizzata anche su il Pokémon compagno, per aumentarne una a caso tra le sue statistiche.
Quinta generazione
Se Acupressione viene usata su un compagno di squadra con Sostituto attivo, essa fallirà.
Apprendimento
Mossa speciale
Curiosità
- Acupressione è l'unica mossa che può aumentare la Precisione di chi la usa.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Coreano
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경혈찌르기 Gyeonghyeol Jjireugi
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Francese
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Acupression
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Greco
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Πιεσοθεραπεία
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Inglese
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Acupressure
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Serbo
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Akupritisak
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Spagnolo
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Acupresión
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Tedesco
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Akupressur
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