Wormadam/Mosse apprese in quarta generazione
< Wormadam
Aumentando di livello
Manto Pianta
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
10 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
— | 15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
20 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
26 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
29 | Crescita | — | —% | 40 | 0 | |||||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
35 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
47 | Verdebufera | 140 | 90% | 5 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Manto Sabbia
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
10 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
— | 15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
20 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
26 | Cadutamassi | 25 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
29 | Rafforzatore | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
35 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
47 | Abisso | — | —% | 5 | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Manto Scarti
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
10 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||||
— | 15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
20 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
26 | Cristalcolpo | 65 | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
29 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | 2 ♥♥ | |||||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
35 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
47 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Manto Pianta
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Semitraglia | 10 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigassorbimento | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
![]() |
Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Energipalla | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Manto Sabbia
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
![]() |
Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Manto Scarti
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | 0 | |||
![]() |
Baratto | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Levitoroccia | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
![]() |
Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
![]() |
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wormadam in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wormadam solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Manto Pianta
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 0 | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Sintesi | — | —% | 5 | 0 | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Affannoseme | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Manto Sabbia
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 0 | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Manto Scarti
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | 0 | ||||
DP | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Ferroscudo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Magnetascesa | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 0 | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Pt | Millebave | — | 95% | 40 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.