Solrock/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Fuococarica 120 100% 15
Inizio Rafforzatore —% 30
Inizio Sassata 50 90% 15
5 Turbofuoco 35 85% 15
9 Lucidatura —% 20
13 Psiconda 100% 15
17 Divieto 100% 15
21 Frana 75 90% 10
25 Cosmoforza —% 20
29 Psichico 90 100% 10
33 Anticura 100% 15
37 Pietrataglio 100 80% 5
41 Solarraggio 120 100% 10
45 Esplosione 250 100% 5
49 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Solrock ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solrock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solrock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solrock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solrock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Solrock in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Solrock solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solrock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solrock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Segnoraggio 75 100% 15
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Magivelo —% 15
SL Geoforza 90 100% 10
SL Gravità —% 5
SL Ferroscudo —% 15
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Ondacalda 95 90% 10
SL Malcomune 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Mirabilzona —% 10
SL Riciclo 100% 10
SL Levitoroccia —% 20
SL Baratto 100% 10
SL Telecinesi —% 15
SL Cambiaposto —% 15
SL Battipiedi 75 100% 10
SL Concentrazione —% 30
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Solrock può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Solrock non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solrock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solrock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.