Ricaripila

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Ricaripila Sprite Zaino.png Ricaripila
Bandiera EN-US.png Cell Battery
Bandiera Giappone.png じゅうでんち (Charge Battery)
Introdotto in quinta generazione
Dream Ricaripila Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
30
Altre risorse

La Ricaripila è uno strumento tenuto introdotto in quinta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

V-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 100Dollaro Pokémon.svg
SLUsUl, SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000Dollaro Pokémon.svg

Effetti

Farfinco.png
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Descrizione

Giochi Descrizione
V Pila monouso. Se il Pokémon che la tiene subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.
VI, SLUsUlSpSc Pila monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
NB Metodi finiti: Boreduopoli Metodi ripetibili: Metrò Lotta (32 PL)
N2B2 Metodi finiti: Metodi ripetibili: Metrò Lotta/PWT (16 PL)
XY Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (32 PL)
Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (32 PL), tenuto da Plusle selvatico e Minun selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SLUsUl Metodi finiti: Castello Team RocketUsUl Metodi ripetibili: Prateria di Poni (talvolta lasciato cadere da Emolga dopo un agguato), tenuto da Geodude selvaticoSL, Graveler selvatico e Charjabug selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SpSc Metodi finiti: Goalwick Metodi ripetibili: Torre Lotta (10 PL), tenuto da Charjabug selvatico (5% di probabilità)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Elettro: 32-40 punti)

In altre lingue


Strumenti scelta
Incremento condizioni
Erbe
Recupero PS
Incremento potenza
Modifica ordine di gioco
Strumenti focalizzanti
Effetti negativi su chi li tiene
Modifica statistiche
Altri