Darkrai/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Stordiraggio | — | 100% | 10 | |||
11 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
20 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
29 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
38 | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
47 | Doppioteam | — | —% | 15 | |||
57 | Nube | — | —% | 30 | |||
66 | Vuototetro | — | 50% | 10 | |||
75 | Congiura | — | —% | 20 | |||
84 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | |||
93 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darkrai ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 12 | Furtivombra | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 17 | Ipnosi | — | 70% | 20 | ||
12 | 23 | Sciagura | 65 | 100% | 15 | ||
19 | 31 | Congiura | — | —% | 20 | ||
27 | 39 | Neropulsar | 80 | —% | 10 | ||
36 | 49 | Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | ||
46 | 59 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
57 | 71 | Vuototetro | — | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darkrai ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darkrai
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
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Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
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Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Darkrai in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Darkrai solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
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Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Darkrai può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Darkrai non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Funestovento | 60 | 100% | 15 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
Velenpuntura | 80 | 100% | 10 | |||
Forbice X | 80 | 100% | 10 | |||
Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Ventogelato | 60 | 95% | 20 | |||
Fangobomba | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Urlorabbia | 60 | 100% | 15 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 | |||
Geloraggio | 80 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 | |||
Neropulsar | 80 | —% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Darkrai può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Darkrai non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Darkrai