Bellsprout/Mosse apprese nella seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Frustata Erba 35 100% 10
6 Crescita Normale —% 40
11 Avvolgibotta Normale 15 85% 20
15 Sonnifero Erba 75% 15
17 Velenpolvere Veleno 75% 35
19 Paralizzante Erba 75% 30
23 Acido Veleno 40 100% 30
30 Profumino Normale 100% 20
37 Foglielama Erba 55 95% 25
45 Schianto Normale 80 75% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bellsprout ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT12 Profumino Normale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT13 Russare Normale 40 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Resistenza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba 120 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bullo Normale 90% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT35 Sonnolalia Normale —% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno 90 100% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale 50 95% 30
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunflora Ripeti* Normale 100% 5
ParasParasect Sanguisuga Coleottero 20 100% 15
ExeggcuteExeggutorChikoritaBayleefMeganium Riflesso Psico —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurParasParasectExeggcute
ExeggutorTangelaChikoritaBayleefMeganiumBellossom
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunflora
Danzaspada* Normale —% 30
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunflora
Sintesi Erba —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bellsprout nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bellsprout solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bellsprout può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bellsprout non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
New York City Pokémon Center Demonbacio Normale 75% 10
New York City Pokémon Center Dolcebacio Normale 75% 10
  • Un livello in apice indica che Bellsprout può imparare questa mossa normalmente nella seconda generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bellsprout.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bellsprout.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.
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