Articuno/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Trespolo —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Tifone 110 70% 10 2 ♥♥ 1
Inizio Liofilizzazione 70 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ventoincoda —% 30 3 ♥♥♥ 0
Inizio Purogelo —% 5 2 ♥♥ 1
Inizio Raffica 40 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Polneve 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
8 Nebbia —% 30 1 0
15 Geloscheggia 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
22 Leggimente —% 5 3 ♥♥♥ 0
29 Forzantica 60 100% 5 1 0
36 Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
43 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
50 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
57 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
64 Ventoincoda —% 30 3 ♥♥♥ 0
71 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
78 Purogelo —% 5 2 ♥♥ 1
85 Trespolo —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
92 Tifone 110 70% 10 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT19 Trespolo —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT51 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥ 0
MT58 Cadutalibera 60 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT79 Alitogelido 60 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT89 Retromarcia 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN02 Volo 90 95% 15 2 ♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Articuno nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Aeroattacco 140 90% 5 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventoincoda —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Articuno può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Articuno non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.