Articuno/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Articuno
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Nebbia | — | —% | 30 | |||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
5 | Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
10 | Riflesso | — | —% | 20 | |||
15 | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | |||
20 | Agilità | — | —% | 30 | |||
25 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | |||
30 | Ventoincoda | — | —% | 15 | |||
35 | Liofilizzazione | 70 | 100% | 20 | |||
40 | Trespolo | — | —% | 5 | |||
45 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | |||
50 | Grandine | — | —% | 10 | |||
55 | Tifone | 110 | 70% | 10 | |||
60 | Leggimente | — | 100% | 5 | |||
65 | Bora | 110 | 70% | 5 | |||
70 | Purogelo | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Psicotrasfer | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
5 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
10 | Riflesso | — | —% | 20 | |||
15 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
20 | Agilità | — | —% | 30 | |||
25 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | |||
30 | Ventoincoda | — | —% | 15 | |||
35 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | |||
40 | Ripresa | — | —% | 5 | |||
45 | Sguardo Gelido | 90 | 100% | 10 | |||
50 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | |||
55 | Tifone | 110 | 70% | 10 | |||
60 | Leggimente | — | 100% | 5 | |||
65 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | |||
70 | Distortozona | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Articuno
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Volo | 90 | 95% | 15 | ||
MT08 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT09 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT18 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT26 | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
MT30 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT40 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT44 | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
MT56 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT60 | Barattoforza | — | —% | 10 | ||
MT61 | Barattoscudo | — | —% | 10 | ||
MT69 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
MT70 | Distortozona | — | —% | 5 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT95 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
DT11 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
DT12 | Agilità | — | —% | 30 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT25 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT33 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
DT34 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
DT40 | Baratto | — | 100% | 10 | ||
DT42 | Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
DT49 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
DT66 | Baldeali | 120 | 100% | 15 | ||
DT82 | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
DT83 | Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
DT89 | Tifone | 110 | 70% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Articuno in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Articuno
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Articuno può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Articuno non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Articuno può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Articuno non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.