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| Sincronismo
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シンクロ
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| Synchronize
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| Gen.
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Descrizione nel gioco
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| III
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Trasmette problemi stato.
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| IV
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Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
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| V
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Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
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Sincronismo è un'abilità introdotta nella terza generazione. Quindici Pokémon possono avere questa abilità.
Effetti
Durante la lotta
Quando il Pokémon con Sincronismo viene avvelenato, scottato o paralizzato da un attacco, anche l'attaccante subisce la stessa alterazione di stato. Sincronismo non si attiva per Sonno, Congelamento, alterazioni inflitte da Fielepunte, Tossicsfera, Fiammosfera, se l'attaccante è naturalmente immune all'alterazione (ad esempio un Pokémon di tipo Veleno, Acciaio o con Immunità non può essere avvelenato da Sincronismo) o se l'attaccante è già affetto da un'alterazione.
Nella terza e quarta generazione l'iperavvelenamento è trasmesso come veleno normale, mentre nella quinta è correttamente trasmesso come iperavvelenamento.
Fuori dalla lotta
Da Pokémon Smeraldo in poi, se il Pokémon con Sincronismo è al primo posto della squadra c'è il 50% di probabilità di incontrare Pokémon selvatici con la stessa natura del sincronizzatore. Tuttavia, questo non si applica a qualsiasi Pokémon creato con il metodo 1 del generatore di numeri casuali. Ciò include sia in smeraldo Pokémon come i leggendari, Castform e Beldum nonché come in Diamante e Perla e Pokémon Platino i leggendari vaganti e i Pokémon quali l'Eevee ricevuto da Bebe.
Sincronismo non ha alcun effetto sui Pokémon incontrati nel Pokéwalker.
Pokémon con Sincronismo
Curiosità
In altre lingue
- Coreano: 싱크로 Synchro
- Francese: Synchro
- Greco: Συγχρονισμός
- Portoghese: Sincronizar
- Spagnolo: Sincronía
- Tedesco: Synchro