Acquapatto (mossa)

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Acquapatto
Water Pledge
みずのちかい
Attacca il nemico con una colonna d'acqua. Se usata con Fiammapatto, aumentano gli effetti e un arcobaleno appare in cielo.
Acquapatto5.gif
Acqua Speciale
Potenza
80
Precisione
100%
PP
10
Max PP
16
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
 0
 0
Nessuna descrizione disponibile.

Acquapatto è una mossa che infligge danno di tipo Acqua introdotta nella quinta generazione.

Effetto

Acquapatto infligge danno, ed ha effetti aggiuntivi che si attivano solo se è usata in combinazione con Fiammapatto o Erbapatto nelle lotte in doppio o in triplo. Tali effetti aggiuntivi consistono in:

  • Potenza raddoppiata (per calcolare il danno della mossa combinata si usano le statistiche dell'ultimo utilizzatore di un Patto Elementale).
  • Se è seguita, nello stesso turno, da Erbapatto, il campo diventa una palude e la Velocità degli avversari è dimezzata per quattro turni.
  • Se invece segue Fiammapatto, si formerà un arcobaleno che raddoppierà la probabilità che accadano effetti aggiuntivi per quattro turni. Questo effetto tuttavia non funzionerà se il Pokémon possiede l'abilità Leggiadro.

Come Erbapatto e Fiammapatto, anche Acquapatto non attiva il bijou del proprio tipo, Bijouacqua.

Sesta generazione

La potenza di Acquapatto sale da 50 a 80. La mossa inoltre non è utilizzabile nelle lotte aeree.

Apprendimento

Dall'Insegnamosse

In Nero e Bianco

Un uomo a Libecciopoli insegna Acquapatto solo e soltanto ai Pokémon iniziali di tipo Acqua e alle loro evoluzioni.

In Nero 2 e Bianco 2

L'uomo che prima era a Libecciopoli ora è al Pokémon World Tournament e anche qui insegnerà Acquapatto solo ai Pokémon iniziali di tipo Acqua e alle loro evoluzioni.

In X e Y

Un uomo a Romantopoli insegnerà la mossa solo ai Pokémon iniziali di tipo Acqua e alle relative evoluzioni se questi hanno la felicità molto alta.

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha

Un Cinturanera a Ciclamipoli insegnerà la mossa solo ai Pokémon iniziali di tipo Acqua e alle relative evoluzioni solo se questi hanno la felicità molto alta.

Animazioni delle combinazioni

Acquapatto + Erbapatto Acquapatto + Fiammapatto
Patto-Palude5.gif Patto-Arcobaleno5.gif
Si genera una palude Si genera un arcobaleno

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 水的誓約 Shuǐ-de Shìyuē
SKO Bandiera.png Coreano 물의맹세 Moole-yi Maengsae
FRA Bandiera.png Francese Aire d'Eau
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Water Pledge
ITA Bandiera.png Italiano Acquapatto
BRA Bandiera.png Portoghese Pilar de Água
SPA Bandiera.png Spagnolo Voto Agua
GER Bandiera.png Tedesco Wassersäulen


Patti elementali
fisico no
speciale AcquapattoFiammapattoErbapatto
stato no


Mosse di tipo Acqua
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif