Piroturbina (abilità)

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Piroturbina
ターボブレイズ
Turboblaze
Gen. Descrizione nel gioco
V Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
VI Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.

Piroturbina è un'abilità introdotta nella quinta generazione. È l'abilità esclusiva di Reshiram ed è adottata anche da Kyurem Bianco.

Effetti

Durante la lotta

Piroturbina permette al Pokémon con tale abilità di usare qualsiasi sua mossa ignorando qualsiasi abilità nemica. Permetterà, ad esempio, a mosse di tipo Terra di colpire Pokémon con Levitazione. Piroturbina si applica solo alle mosse utilizzate dal Pokémon che la possiede e non alle mosse utilizzate dagli alleati in una Lotta in Doppio o in Triplo.

A meno che non venga utilizzato Gastroacido, che nega completamente l'abilità avversaria, le abilità dei Pokémon avversari rimarranno attive:

  • Le abilità che prevengono una Alterazione di stato (come Immunità o Indifferenza) non proteggono il Pokémon dal ricevere l'alterazione di stato, ma molte di esse hanno anche l'effetto di curare il Pokémon colpito da essa e ciò non è negato da Piroturbina.
  • Se un Pokémon con Mente Locale consuma una bacca che causa confusione se esso non ne gradisce il sapore in risposta all'utilizzo di una mossa di un Pokémon con Piroturbina, il Pokémon sarà confuso (ma verrà curato in seguito).

Un Pokémon con Piroturbina può ignorare anche le abilità degli alleati del bersaglio, ad esempio se utilizza Tuononda contro un Pokémon di tipo Erba protetto dall'abilità Fiorvelo di un alleato, il bersaglio verrà comunque paralizzato.

Quando un Pokémon con Piroturbina utilizza una mossa, anche le abilità degli alleati del Pokémon utilizzatore vengono ignorate (in particolare Regalfiore, Dolcevelo, Aromavelo e Fiorvelo). Quindi se un Pokémon con Piroturbina attiva una abilità (come Viscosità o Corpofunesto) o uno strumento (come Destincomune), esso non è protetto dalle abilità degli alleati.

Se un Pokémon con Piroturbina forza un Pokémon ad essere sostituito con una mossa come Boato, le abilità avversarie vengono ignorate in questo modo:

Un Pokémon con Copricapo può essere colpito da mosse che implicano polvere o spore.

Abilità influenzate

Piroturbina ignora gli effetti delle seguenti abilità, anche in situazioni in cui l'abilità dell'avversario può aumentare la potenza di una propria mossa (ad esempio usando Colpo Basso su un Pokémon con Metalpesante o usando una mossa di tipo Fuoco su un Pokémon con Pellearsa):

Generazione Abilità
Quinta generazione in poi Acquascolo, Amicoscudo, Antifuoco, Antifurto, Antisuono, Assorbacqua, Assorbivolt, Corpochiaro, Disinvoltura, Elettrorapid, Filtro, Fogliamanto, Forza Interiore, Fumochiaro, Fuocardore, Grassospesso, Guscioscudo, Idrovelo, Immunità, Imprudenza, Indifferenza, Insonnia, Intricopiedi, Inversione, Ipertaglio, Levitazione, Lottascudo, Magidifesa, Magispecchio, Magmascudo, Mangiaerba, Mantelneve, Mente Locale, Metalleggero, Metalpesante, Multisquame, Parafulmine, Pellearsa, Pelledura, Pettinfuori, Polvoscudo, Regalfiore, Sabbiavelo, Scioltezza, Sguardofermo, Solidroccia, Spiritovivo, Splendicute, Telepatia, Umidità, Ventose, Vigore
Sesta generazione in poi Antiproiettile, Aromavelo, Copricapo, Dolcevelo, Fiorvelo, Foltopelo
Settima generazione Bolladacqua, Corposgargiante, Fantasmanto, Morbidone, Regalità

Piroturbina non ignora gli effetti di Frangiaura, Magicscudo, Metalprotezione, Scudoprisma, Scudosoglia, Sonno Assoluto e Spettroguardia.

Fuori dalla lotta

Piroturbina non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon con Piroturbina

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Reshiram Reshiram Drago Fuoco Piroturbina Nessuna Nessuna
Kyurem Kyurem Drago Ghiaccio Piroturbina Nessuna Nessuna
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di settima generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive, le seconde e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quinta e sesta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive.

In altre lingue

Abilità che bloccano le abilità difensive avversarie
RompiformaPiroturbinaTeravolt