Ombra (tipo)

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Tipi
Ombra

Il tipo Ombra consiste in mosse particolari possedute solo dai Pokémon Ombra. Non esiste un vero e proprio tipo e nel gioco sono contrassegnate con una serie di trattini al posto della barra del tipo. In Colosseum, le mosse Ombra sono normalmente efficaci contro qualsiasi altro tipo. In Pokémon XD: Tempesta Oscura, le mosse Ombra sono superefficaci contro qualsiasi Pokémon non-ombra e sono poco efficaci contro i Pokémon Ombra.

Poiché i Pokémon Ombra non possono essere Scambiati, queste mosse sono esclusive dei due giochi di ruolo per Nintendo GameCube. Più precisamente, tutte le mosse ombra, tranne Ombroraffica, che è l'unica mossa ombra ottenibile in Pokémon Colosseum, sono esclusive di Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Molte delle mosse Ombra sono la controparte corrotta di una mossa che il Pokémon Ombra normalmente imparerebbe. Un esempio è Ombrolame, mossa esclusiva di Lugia Ombra, che, come la mossa Aerocolpo, invia un getto d'aria di alta potenza contro la vittima e può essere imparata solo da Lugia. Queste mosse hanno spesso una potenza inferiore alla loro controparte non-ombra.

Mosse

Mosse che infliggono danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
III Ombrolame Speciale 80 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha un'alta probabilità di infliggere un Brutto colpo.
III Fulminombra Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Paralizzare l'avversario.
III Fuocoscuro Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario.
III Gelodombra Speciale 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Ha il 10% di probabilità di Congelare l'avversario.
III Fineoscuro Fisico 120 60% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Il Pokémon subisce un danno da Contraccolpo pari alla metà dei suoi PS correnti.
III Turbinombra Speciale 95 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
III Ombrospinta Fisico 75 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
III Ombrolancia Speciale 70 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
III Ombroraffica Fisico 55 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
III Ondascura Speciale 50 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Ha il 10% di probabilità di Scottare l'avversario.
III Ombrattacco Fisico 40 100% 0 (max 0)
     
     
Chiunque
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.

Mosse che non infliggono danno

Gen Mossa Categoria Virtù Potenza Precisione PP Bersaglio Descrizione
III Declinoscuro Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Diminuisce di molto la Difesa degli avversari.
III Iraoscura Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Dimezza i PS correnti di tutti i Pokémon in lotta. L'utilizzatore salterà il prossimo turno.
III Retedombra Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Il Pokémon avversario non può fuggire o essere sostituito.
III Nebbiascura Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Diminuisce di molto l'Elusione di entrambi gli avversari.
III Ombrapanico Stato 90% 0 (max 0)
     
     
Tutti gli avversari
Confonde entrambi gli avversari.
III Ombrannulla Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Rimuove gli effetti di Salvaguardia, Riflesso, e Schermoluce.
III Cieloscuro Stato 100% 0 (max 0)
     
     
Tutti
Danneggia tutti i Pokémon non-Ombra alla fine del turno.
Tutti i dettagli sono accurati per i giochi di Sesta generazione. Per i dettagli che sono cambiati tra le varie generazioni, vedere le pagine individuali. La posizione assunta dall'utilizzatore della mossa è in basso a sinistra.