Dhelmise/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Rapigiro 50 100% 40
4 Sgomento 30 100% 15
8 Avvolgibotta 15 90% 20
12 Megassorbimento 40 100% 15
16 Crescita —% 20
20 Vortexpalla 100% 5
24 Rapidscambio 100% 10
28 Gigassorbimento 75 100% 10
32 Mulinello 35 85% 15
36 Pesobomba 100% 10
40 Schianto 80 75% 20
44 Palla Ombra 80 100% 15
48 Ferrostrido 85% 40
52 Colpo d'Ancora 80 100% 20
56 Energipalla 90 100% 10
60 Spettrotuffo 90 100% 10
64 Vigorcolpo 120 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dhelmise ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT12 Lama Solare 125 100% 10
MT21 Riposo —% 5
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT86 Spettrotuffo 90 100% 10
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT00 Danzaspada —% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT72 Vigorcolpo 120 85% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT79 Pesobomba 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dhelmise in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dhelmise solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Erboscivolata 55 100% 20
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
SpSc DLPS Poltergeist 110 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dhelmise può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dhelmise non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dhelmise.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dhelmise.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.