Tipo Zero/Mosse apprese in ottava generazione
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Esclusiva | — | 100% | 10 | |||
5 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
10 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
15 | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | |||
20 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | |||
25 | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | |||
30 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | |||
35 | Tripletta | 80 | 100% | 10 | |||
40 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | |||
45 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
50 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
55 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tipo Zero ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tipo Zero.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tipo Zero.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Russare | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Visotruce | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Ventogelato | 55 | 95% | 15 | ||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Grandine | — | —% | 10 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Comete | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
![]() |
Danzaspada | — | —% | 20 | ||
![]() |
Tripletta | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
![]() |
Dragartigli | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tipo Zero.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tipo Zero.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tipo Zero in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tipo Zero solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tipo Zero.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tipo Zero.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tipo Zero può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tipo Zero non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tipo Zero.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tipo Zero.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.