Heatran/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Turbofuoco | 35 | 85% | 15 | |||
6 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
12 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | |||
18 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
24 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
30 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
36 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Lavasbuffo | 80 | 100% | 15 | |||
48 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | |||
54 | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
60 | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | |||
66 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | |||
72 | Magmaclisma | 100 | 75% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Heatran ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 12 | Braciere | 40 | 100% | 25 | ||
6 | 17 | Ferroscudo | — | —% | 20 | ||
12 | 23 | Forzantica | 60 | 100% | 15 | ||
19 | 31 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
27 | 39 | Metaltestata | 80 | 100% | 10 | ||
36 | 49 | Sgranocchio | 80 | 100% | 10 | ||
46 | 59 | Geoforza | 80 | 100% | 10 | ||
57 | 71 | Magmaclisma | 90 | 75% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Heatran ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Heatran
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
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Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
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Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Heatran in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Heatran solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DLPS | Raggio d'Acciaio | 140 | 95% | 5 | ||||
SpSc | DLPS | Ferrorullo | 130 | 100% | 5 | |||
SpSc | DLPS | Fiamminvidia | 70 | 100% | 5 | |||
SpSc | DLPS | Sabbiardente | 70 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Heatran può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Heatran non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Metaltestata | 80 | 100% | 10 | |||
Geoforza | 80 | 100% | 10 | |||
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Lanciafiamme | 80 | 100% | 10 | |||
Neropulsar | 80 | —% | 10 | |||
Raggio d'Acciaio | 120 | 95% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Heatran può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Heatran non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Heatran