Graveler/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
6 Ricciolscudo Normale —% 40
11 Sassata Roccia 50 90% 15
16 Magnitudo Terra 100% 30
21 Autodistruzione Normale 200 100% 5
27 Rafforzatore Normale —% 30
34 Rotolamento Roccia 30 90% 20
41 Terremoto Terra 100 100% 10
48 Esplosione Normale 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Graveler ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Graveler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Graveler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT01 Dinamipugno Lotta 100 50% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
MT Sconosciuto Sprite Zaino.png MT03 Maledizione ??? —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT04 Rotolamento Roccia 30 90% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale 100% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT13 Russare Normale 40 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Resistenza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 60 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Bullo Normale 90% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT35 Sonnolalia Normale —% 10
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia —% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT48 Fuocopugno Fuoco 75 100% 15
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT49 Tagliofuria Coleottero 10 95% 20
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Graveler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Graveler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
GeodudeGravelerGolem Megapugno Normale 80 85% 20
Sudowoodo Frana Roccia 75 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Graveler nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Graveler solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Graveler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Graveler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
C Lanciafiamme Fuoco 95 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Graveler può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Graveler non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Graveler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Graveler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Geodude/Mosse apprese nella seconda generazione Rapigiro Normale 20 100% 40
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Graveler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Graveler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.