Entei/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Fulmisguardo 100% 30
8 Braciere 40 100% 25
15 Boato 100% 20
22 Turbofuoco 35 85% 15
29 Pestone 65 100% 20
36 Lanciafiamme 95 100% 15
43 Bullo 90% 15
50 Rogodenti 65 95% 15
57 Lavasbuffo 80 100% 15
64 Extrasenso 80 100% 30
71 Fuocobomba 120 85% 5
78 Calmamente —% 20
85 Eruzione 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Entei ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Entei.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Entei.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT60 Spintone 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Entei.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Entei.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Entei nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Entei solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Entei.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Entei.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Ondacalda 100 90% 10
NB Metaltestata 80 100% 15
NB Codacciaio 100 75% 15
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Entei può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Entei non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Entei.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Entei.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Evento per il tredicesimo film Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Acume 2 ♥♥
Evento per il tredicesimo film Gridodilotta Normale Stato —% 40 Classe 0
Evento per il tredicesimo film Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10 Classe 3 ♥♥♥
Evento per il tredicesimo film Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5 Classe 2 ♥♥
  • Un livello in apice indica che Entei può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Entei.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Entei.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.