Spectrier/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Ottava generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
6 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | |||
12 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | |||
18 | Pestone | 65 | 100% | 20 | |||
24 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | |||
30 | Nube | — | —% | 30 | |||
36 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
48 | Agilità | — | —% | 30 | |||
54 | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
60 | Inibitore | — | 100% | 20 | |||
66 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
72 | Congiura | — | —% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spectrier ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
Ottava generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT08 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT09 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT26 | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
MT38 | Fuocofatuo | — | 85% | 15 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT40 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT53 | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
MT57 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT58 | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
MT69 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT77 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
MT81 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT85 | Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
MT86 | Spettrotuffo | 90 | 100% | 10 | ||
MT98 | Battipiedi | 75 | 100% | 10 | ||
DT01 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
DT12 | Agilità | — | —% | 30 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT32 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
DT33 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
DT35 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
DT37 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
DT49 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
DT58 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
DT68 | Congiura | — | —% | 20 | ||
DT81 | Ripicca | 95 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Ottava generazione
Altre generazioni:
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spectrier in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spectrier solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Ottava generazione
Altre generazioni:
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Spectrier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Spectrier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.