Indeedee/Mosse apprese in nona generazione
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Aumentando di livello
Maschio
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Simpatia | — | —% | 20 | ||
Inizio | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
5 | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
10 | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
15 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
20 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
25 | Cortesia | — | —% | 15 | ||
30 | Curardore | — | —% | 10 | ||
35 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
45 | Pariattacco | — | —% | 10 | ||
50 | Campo Psichico | — | —% | 10 | ||
55 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Indeedee ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Femmina
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Simpatia | — | —% | 20 | ||
Inizio | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
5 | Staffetta | — | —% | 40 | ||
10 | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
15 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
20 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
25 | Sonoqui | — | —% | 20 | ||
30 | Curardore | — | —% | 10 | ||
35 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
40 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
45 | Paridifesa | — | —% | 10 | ||
50 | Campo Psichico | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Indeedee ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
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Tramite MT
Maschio
Nona generazione
Altre generazioni:
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Indeedee può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Femmina
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
![]() |
Fascino | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Comete | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Assorbibacio | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
![]() |
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Metronomo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Raggiro | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Staffetta | — | —% | 40 | ||
![]() |
Campo Psichico | — | —% | 10 | ||
![]() |
Terascoppio | 80 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Indeedee può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
![]() |
Fascino | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
![]() |
Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Comete | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
![]() |
Assorbibacio | 50 | 100% | 10 | ||
![]() |
Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
![]() |
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Metronomo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Raggiro | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Staffetta | — | —% | 40 | ||
![]() |
Campo Psichico | — | —% | 10 | ||
![]() |
Distortozona | — | —% | 5 | ||
![]() |
Terascoppio | 80 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Indeedee può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Indeedee può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Maschio
Nona generazione
Altre generazioni:
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
Psicamisù | — | —% | 10 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Indeedee solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Femmina
Nona generazione
Altre generazioni:
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
Curapulsar | — | —% | 10 | ||
Psicamisù | — | —% | 10 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Indeedee solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Indeedee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Indeedee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.