Charmander/Mosse apprese in nona generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | ||
4 | Braciere | 40 | 100% | 25 | ||
8 | Muro di Fumo | — | 100% | 20 | ||
12 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | ||
17 | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
20 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
24 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
28 | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
32 | Turbofuoco | 35 | 85% | 15 | ||
36 | Marchiatura | 100 | 50% | 5 | ||
40 | Fuococarica | 120 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmander ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
Codadrago | 60 | 90% | 10 | ||
Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
Dragofuria | 100 | 75% | 10 | ||
Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
Morso | 60 | 100% | 25 | ||
Panciamburo | — | —% | 10 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmander solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charmander può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charmander non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmander.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.